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沃玛卫士是游戏中沃玛寺庙地图的最中心精英怪怪物,身披黑色战甲,手持沃玛战斧,攻击带着破甲效果,还能召唤一丢丢沃玛小怪混子位打架。这类怪物的经验值远超一截平平无奇小怪,是中间阶段玩家攒着经验的上等货目标,击杀数量越多,就能获得越多的经验,嗖嗖快提升等级,突破中间阶段越练越猛瓶颈。中间阶段越练越猛阶段,我一度陷入升级慢吞吞的难办的事,刷平平无奇小怪获得的经验值低到离谱,贼难支撑等级提升;闯关高阶BOSS又硬实力不够,好几回团灭还浪费堆成山资源。后来行会前辈告诉我,沃玛卫士经验值肥得流油,击杀数量越多就能获得越多的经验,是中间阶段升级的理想目标。我立刻前往沃玛寺庙探索,刚进入寺庙二层就碰到了一只沃玛卫士,凭借当时的战力,我花费了贼钟才将其击杀,获得的经验值果真如此是平平无奇小怪的五倍之多。为了提升击杀效率,获取更多些经验,我组建了三人小队战士负责正面勾过来仇恨,道士负责治疗与施毒,我作为法师负责放风筝覆盖面输出。分工门儿金创药(小量)是冒险路上的打底的补给,虽回血回蓝血量没多少,却胜在轻便易携、获取便捷,金创药(小量)普普通通喜欢在chuanqi上面玩,这里的玩法节奏更适配小量金创药的用场景,无论是初期刷怪还是短途探宝,都能发挥要命的用处。在chuanqi的玩法中,初期升级节奏慢吞吞,怪物伤害不算高,小量金创药完全能满足续航需求。记得刚踏入蜈蚣洞时,身上仅带了两组小量金创药,对着成群的蜈蚣,边打边嗑药,既能保证血量稳得很,又不会造成补给浪费。chuanqi的怪物掉落机制让小量金创药获取极易,击杀骷髅、僵尸等低级怪物就能大概率爆出,不用花费元宝购买,对于萌新来说贼友好。在组队刷骨魔洞时,小量金创药更是团队必须带,战士扛伤时一直有用,道士专心施毒治疗,不用老多回回城补充,老鼻子提升了刷怪效率。chuanqi的PK玩法中,小量金创药也有独一份妙用。由于这里的PK节奏紧凑,玩家更注重一眨眼一眨眼炸场与贼机灵走位,小量金创药的嗖嗖快用特性不用老长时间读条,能在丝血时一眨眼神力项链是游戏中后段的上等货首饰装备,有独一份的躲着点属性加成,其中专属的百分之二十躲着点效果,专门适合道士职业的对战体系,能大幅提升道士在PK、BOSS对战中的容错率,是道士玩家拉扯打架的最中心配饰。道士作为主打消耗拉扯的职业,身板薄弱、没有一眨眼炸场伤害,最中心活下来优势就是贼机灵躲着点对手技能和普攻,这件项链的专属躲着点属性,刚好准得很合得来道士的职业玩法。这件装备出自后期高阶地图,祖玛寺庙、赤月峡谷的精英怪和BOSS都有概率掉落,属性相较于天尊项链更全面,新添的的躲着点属性是顶大的亮点。早年道士玩家对战顶大的的痛点,就是好搞被战士贴脸打普攻、法师覆盖面技能命中,哪怕走位再贼机灵,也躲不开出来现失误被消耗血量,一直有对战的续航能力大打折扣。而神力项链的躲着点属性,能从机制上变少遭到的伤害,不用简简单单依赖走位规避攻击,实战容错率大幅提升。在同职业对战和跨职业PK中,这件装备的优势特别得很一眼看穿。道士对战道士时,双方
