老兵
护身符,全职业通用的打底的道具,迷你型玲珑,有红、蓝两种款式,红护身符能临时提升血量,蓝护身符能临时提升蓝量,看着像平平无奇,却是PK、打BOSS时的活下去神器。很多玩家觉得护身符没用,随手一拿一拿扔在背包里,其实护身符,这样机会有空间出来,要命的每时每刻能帮你留出手法空间,实现反杀。我当年刚玩游戏的时候,也不把护身符当回事,觉得他加的血量和蓝量太少,不如血瓶、蓝瓶实打实好用,每次PK、打BOSS,都不会往前冲用护身符,结果好几次都栽在了这上面。有一次,我玩法师去PK,对方是个战士,贴脸打特别猛,我被他追着打,血条贼快就干光了了,血瓶也刚好用完,眼看就要被打死,我随手一拿一拿点开背包,用了一个红护身符,一眨眼回了一部分血,留出了几秒的手法空间。就是这几秒的空间,我赶紧走位躲着点开战士的烈火剑法,铺上火墙,放了一个冰咆哮,直来直去把战士的血量打残,又补了一个火球术,搞定了反杀对方。从那以后,我不管是PK还是打BOSS,都会把护身符放道士升级是玛法大陆职业能力进阶的关键,从级到级,道士每升1级,道术攻击加3点、治愈术回血量加5%,还会解锁新技能级解锁群体治愈术,级解锁召唤神兽,这些成长对团队和单刷都有不错影响团队中能更好地给队友回血,单刷时能快速清怪,确实这样的方面带来的影响是不错的,我当年道士从级升到级后,直接成了行会的治愈主力。我级玩道士的时候,刚解锁群体治愈术,第一次参加行会团战,只能同时给2个队友回血;升到级,回血量加了15%,能同时保4个队友;级解锁召唤神兽后,神兽能扛3只怪物攻击,我不用再担心被围殴,单刷蜈蚣洞时,1小时能刷只怪物,经验比级时多了40%。升级后,行会打魔龙BOSS,我靠高等级治愈术和神兽,帮团队顶住了BOSS的魔龙咆哮,还拿到了魔龙道袍奖励。有次新玩道士的玩家抱怨升级慢,没效果,我跟他说道士升级带来的影响不错,等你到级就知道了,新手升到级后,兴奋地说回血量真的多了,团队终于愿意带我了。道士升级让我明白,职业的成长不是量变而是质变每一级龙影剑法这技能,说起来可能有些兄弟不熟悉,但只要耍过战士的,用过一次就绝对忘不掉,这技能不仅伤害高,而且范围广,只要练熟了,在游戏里面的统治力就能完全打出来,不管是PK还是刷怪,都能碾压对手。我耍战士这么多年,试过不少技能,烈火剑法、刺杀剑术都耍得熟练,但最爱的还是龙影剑法,靠它赢过的PK没有一百也有八十。以前我耍战士,一直靠烈火剑法打伤害,虽然双烈火能秒人,但蓄力太慢,遇到灵活的法师,根本没机会放出来,每次PK都被对方风筝到残血。后来我在祖玛寺庙刷怪的时候,爆了本龙影剑法,刚开始还不会用,练了几天之后,才发现这技能的霸道之处不用蓄力,抬手就能放,范围还大,既能清小怪,又能在PK的时候打先手。有次沙巴克攻城,我作为战士前排,带着龙影剑法冲在最前面,一抬手就是一个龙影剑法,直接清掉对方三个法师,队友们跟着冲,瞬间就占了优势。还有一次,我和一个耍战士的高手PK,他靠刺杀剑术卡位,我直接用龙影剑法远程消耗,不管他怎么走位,都躲
