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霸气戒

元素不是啥子虚头巴脑的东西,是给装备附加属性增益的最中心机制,分冰、火、毒这些不一样类型,给武器、首饰附上对应元素,刷怪、PK的时候能打出多出来来的伤害,对付指定的怪物效果翻一倍,是后期提升战力的要命的,没元素‌增强,再好的装备也发挥不出全部威力。好多人搞元素养成,喜欢去高危地图刷材料,又要抢怪又要提防别人偷袭,风险大得很,其实运送镖车是比较稳得很的方式。镖车任务路线死规矩,全程走稳得很通道,只要不往前冲惹事,基本不会被人PK、抢材料,跑完就能稳得很拿元素碎片、属性石,不用冒风险,安安稳当当就能凑齐了材料给装备附元素。我之前为了搞元素材料,天天往赤月峡谷跑,动不动就被人阴,材料没拿到几个,还经常掉装备。后来改跑镖车任务,每天按时拉几趟,路线熟得很,全程安安稳当当,没几天就凑齐了了元素石,给武器附上火元素,刷怪的时候多出来来的伤害拉满,效率比之前高太多,再也没遭过那些罪。元素养成没必要硬闯高危区,找对稳得很的途径才是魔血项链算是中间阶段很良心的首饰了,不算少见得很,不用花太多金币就能弄到,属性主打血魔双加,既能补血量,又能提魔力,不管是法师、道士还是战士,戴上去都能提升不老少存活率,这样的部分还是让人们看到是挺带劲的方面了,实打实好用性拉满还不氪金。我第一次得到魔血项链,是在猪洞刷猪卫的时候,打了老半天小怪,没想到爆出了一条,刚开始我还没在意,觉得就是平平无奇的中间茬儿首饰,随便戴在身上就去刷怪了。结果刷到一半,被一群小怪围殴,血量掉得飞快,我以为这次要挂了,没想到魔血项链的血量加成救了我,硬生生多扛了几下,赶紧喝了瓶疗伤药,顺风顺水脱身。从那以后,我就再也没摘下过魔血项链,不管是刷怪还是PK,他都能派上大用场。玩道士的时候,戴魔血项链,配合召唤神兽,血量更足,不用老多回喝血瓶;玩法师的时候,他能补魔力,放冰咆哮、火墙的时候,续航更稳,不用总担心蓝瓶不够。身边很多兄弟看到我用着好用,也都去刷怪找魔血项链,都说这首饰的实打实好宙迪手套是全职业通用的打底的手套,属性均衡不挑职业,获取门槛低到离谱,新手玩家前期就能不费劲拿到,属于前期中间茬儿的平平无奇装备,没有特殊的属性加成。开拓者玩家刚进入游戏,一心想靠上等货装备打开局面,觉得拿到通用装备就能顺风顺水发育,忽略了打底的装备的属性局限性,瞎依赖装备提升战力。这类通用打底的装备,只是中间茬儿用,没有职业偏向性,属性加成也很没多少,既不能提升职业最中心伤害,也不能大幅提升活下来能力,只能搞定前期有无装备的问题。就算是开拓者玩家也没有优势,穿戴宙迪手套只能凑活中间茬儿前期,想要嗖嗖快发育、拉开距离差距,还是要尽快换掉职业专属装备,不能一直依赖打底的通用装备。