骷髅战将
我用四川方言解读星光戒,先直白释义星光戒,他是稀缺功能型首饰戒指,最中心赋能全系职业位移类技能,缩短位移CD时长、提升位移跑动距离,强化玩家机动拉扯能力,对比攻击增幅戒指,博弈价值先搞这个级更顶,配一起野外绕得很地形拉扯对战,戒指专属掉落于夜间野外精英怪,上线于1.80功能配饰改版版本,高端PK玩家标配配饰。本篇依托大佬PK往事维度书写,早年高端对局博弈,伤害差距极小,胜负从来不看装备攻击数值,全看机动先手把控。战士想要近身、法师想要后撤、道士想要拉毒位,全部依托位移跑动实现,平平无奇戒指无任何位移增强,位移接上卡顿,很好搞被对手卡位锁定。佩戴星光戒之后,职业位移技能质变,战士可嗖嗖快位移近身接上烈火,法师位移嗖嗖快脱离刺杀覆盖面,道士贼机灵换位拉开距离专属毒位,每一轮技能博弈,都能抢占走位先手。合一起拉扯、卡位两大元素深挖实战价值,野外挡路的多、地形绕得很,拉扯对局高频发生,星光戒增强位移技能,可贼机灵绕挡路的卡位幽灵手套这玩意儿,看起来平平无奇,加的攻击和防御都不高,很多玩家都不屑于戴,觉得它没什么用,还占装备格子,不如戴个加攻击高的手套。我以前耍战士的时候,也这么觉得,每次打BOSS、PK,都戴圣战手套,直到有一次沙巴克攻城,我才发现,幽灵手套虽然不起眼,但在作战的时候,必须多关注,不然很容易吃大亏。那回沙巴克攻城,我们行会是守方,我穿起圣战套,戴起圣战手套,顶在城门前面硬刚,一开始打得还挺顺利,直到对方的道士过来,给我施了红绿毒,我的血条蹭蹭往下降,防御也被减了不少,对方的战士趁机冲过来,用烈火剑法打我,我瞬间就扛不住了,赶紧退到后面喝太阳水。这时候,公会的老大哥喊我换上幽灵手套,说幽灵手套有个隐藏属性,能减少被道士施毒后的掉血速度,还能提升一点防御。我半信半疑地换上,再冲上去的时候,发现果然不一样,对方道士的毒,对我造成的伤害少了很多,就算被毒到,也能多扛几下,配合道士的补血,我又能顶在前面硬刚了。从那以后,我每次作战基本剑法是玛法大陆战士的入门级攻击技能,看似只是基础砍击,却有3种不同的攻击模式横劈攻击前方1个目标,伤害高10%、竖砍攻击前方2个目标,伤害平均、斜劈攻击前方1个目标,有概率造成击退效果,不同模式能带来不同的攻击性效果,比如刷单个BOSS用横劈、清群怪用竖砍、PK时用斜劈击退对手,可以取得攻击性的效果是明显不同的,我当年靠切换基本剑法模式,赢了不少战斗。我级玩战士的时候,第一次用基本剑法打猪洞BOSS,用竖砍模式打,结果伤害分散,打了分钟还没打死;后来换成横劈模式,伤害集中,分钟就打死了BOSS,还爆了猪洞战靴。PK时遇到4级的战士玩家,我用斜劈模式,概率的击退效果触发后,对手退了2步,我趁机用烈火剑法打残他,最后赢了PK。刷蜈蚣洞群怪时,用竖砍模式一次打2只,清怪效率比横劈快30%。有次新玩战士的玩家抱怨基本剑法没效果,我教他切换攻击模式,新手说原来不同模式带来的攻击性效果这么不同,基本剑法也能这么厉害。基本剑法让我明白,入门技能不是后
