血色祭坛
重生の力是游戏里的顶级特殊被牵着走,触发之后能原地复活一次,不用跑尸体捡装备,也不用浪费回城时间,不管是刷高阶怪、打BOSS还是跟人PK,都特别得很实打实好用,尤其是升级的时候,最怕的就是不算小心躺下,经验掉了、装备爆了,白忙活老半天,如果想让自己升级的过程更顺风顺水,这个被牵着走准保要激活,能省超多麻烦。我最开始没激活重生の力,升级的时候经常大意,被精英怪围殴躺下,经验掉一大截,有时候还爆身上的装备,跑回去捡还得绕远路,耽误大把升级时间,心态都搞崩了。后来听行会兄弟说,激活重生の力,原地复活能继续打,哪怕打不过也能立马跑路,再也不用怕突然躺下。激活之后,升级确实顺畅多了,刷猪洞、蜈蚣洞的时候,哪怕不算小心拉多了怪,触发复活也能立马撤退,不用再重新跑图;打BOSS的时候,就算失误被秒,复活起来还能继续输出,不用全队等我一个。升级速度一下子就提上来了,再也不用因为躺下浪费时间,心态都平稳了好多。升级不光是靠刷怪数量,更要靠雷电术,法师的专属中阶技能,放时会发出一道紫色雷电,速度嗖嗖快、伤害挺高的,最中心优势是单体输出强、能嗖嗖快破防,获取难度刚刚好,法师等级提升到指定级别就能解开,是法师中间阶段的最中心单体技能。很多玩家用雷电术只靠自己,其实雷电术,其中最为推荐人们用的就是个战士个道士以及个法师,三职业配一起用更贼效率。我中间阶段玩法师的时候,解开雷电术后,一直自个儿用他刷怪、打BOSS,觉得雷电术单体伤害高,自己自个儿用就能不费劲扛得住各种情况,可实际用后才发现,自个儿用雷电术,效率很低,打防御高的小怪和BOSS,得要花费很老老长时间,而且很好搞被小怪围着打,浪费堆成山蓝瓶和金创药,有时候还会栽了。后来,我和行会的战士、道士兄弟组队刷怪,碰巧发现,雷电术配一起战士和道士,效果出奇的好,身边的玩家告诉我,雷电术,其中最为推荐人们用的就是个战士个道士以及个法师,三职业配一起,战士正面牵制小怪和BOSS,道士给队友回血、给目标施毒减防,法师放雷诱惑之光是法师的召唤技能,淡紫色的光柱笼罩目标怪物,能有概率将其收服为自己的召唤兽,是法师前期攒着战力的要命的技能。游戏后期推出了技能特效优化,法师放诱惑之光搞定了召唤时,会触发专属的花瓣雨特效,而且过去这场花瓣雨还可以霸屏,整个游戏界面都被粉色花瓣覆盖,当年我靠这特效成了主城的焦点人物。刚更新特效那会,我还不知道诱惑之光有这吓一跳的喜,某次在主城附近收服老大个多钩猫,放诱惑之光后,突然漫天粉色花瓣飘落,直来直去霸屏了三秒钟,跟前儿路过的玩家都停下来围观,还有人在公屏问我这是什么特效。我这才知道,原来诱惑之光搞定了召唤精英怪物时,就会触发这花瓣雨霸屏特效。从那以后,我总爱在主城人多的地方尝试用诱惑之光收服精英怪物,就为了触发这霸屏花瓣雨。每次霸屏,都会有不老少玩家围过来,还有人跟我问怎么触发特效,我就跟他们说放诱惑之光搞定了召唤精英,而且过去这场花瓣雨还可以霸屏。有次行会招人,我在主城门口连着来触发几次花瓣雨霸
