血色祭坛
祖玛弓箭手是游戏里祖玛寺庙的远程怪物,躲在石柱后面,能射出带毒的箭矢,攻击距离远,还能穿透攻击,一不小心就会被偷袭。而祖玛寺庙深处的祖玛教主能爆圣战法神等高品质装备,想获得高品质装备话,就得先解决沿途的祖玛弓箭手,我当年就靠团队配合,一步步清掉弓箭手,才拿到了梦寐以求的法神头盔。第一次去祖玛寺庙打教主,我和队友没注意祖玛弓箭手,刚走到三层,就被石柱后面的弓箭手射成了残血,还中了毒,没一会儿就死了两个队友,只能撤退。后来我们总结经验:要打教主拿高品质装备,必须先清弓箭手,战士负责冲过去吸引弓箭手仇恨,法师清箭雨,道士加血+解千毒。第二次进攻,我玩的战士,带着两个队友冲在前面,用野蛮冲撞撞开石柱,把弓箭手引出来;三个法师站在后排,用冰咆哮打散箭雨,再集中火力打弓箭手;两个道士不停给我们加血、解千毒。虽然祖玛弓箭手远程猛,但我们配合紧密,一层一层清过去,没一会儿就到了教主刷新点。最后打教主时,我们还特意留了两个法师清在玛法大陆的冒险中,打宝升级往往得要门儿清目标,聚一堆打一个BOSS或地图,才能收获更多些资源。而选择人数比不多的地方,可以避免竞争和骚扰,让输出更聚一堆,效率老鼻子提升,这是多年摸索出的最中心经验。之前组队打沃玛教主时,我们选择了人数堆一堆的主地图,结果刚清掉完小怪,就有别的队伍前来争抢。双方一眨眼炸场打得火热PK,不仅浪费了堆成山药水和时间,最终还让教主被第三方捡漏。这次输了让我明白,聚一堆打一个目标时,人数少的地方才是顶好的选择。后来我们转战沃玛寺庙的隐藏通道,这里地形隐蔽,人数极少,每次都能独占教主资源。聚一堆打一个目标,人数少的地方能让输出更聚一堆。在封魔殿打魔尊时,我们选择了大清早四点这个冷门时段,此时服务器人数最少。我们聚一堆火力攻击魔尊,战士拉仇恨,法师和道士全力输出,没有别的玩家干扰,不到半小时就搞定了击杀。而之前在高峰时段,光是清掉抢怪的玩家就耗费了堆成山精力,输出撒开丫子,击杀一次得要近一小时。木剑是新手出生就能拿到的一开始武器,看着平平无奇,却是打磨手法、门儿清技能的顶好的道具,哪怕是玩到后期的大佬,偶尔拿起木剑练习,也能精进手法,玩得溜之后,不管是打底的技能还是升级技能,都能随心放,丝毫不拖泥带水。好多玩家一进游戏就嫌弃木剑,急着换掉高阶武器,压根没打好打底的,后面的事拿到好武器也发挥不出全部硬硬实力。木剑虽攻击不算高,但手感顺滑、攻击节奏稳得很,特别对路子新手门儿清技能放节奏、练习走位与输出的配合。拿着木剑在新手村、蜈蚣洞这类地图练习,慢慢找准技能放的时机,掌握普攻与技能的接上技巧,不用多久就能玩得溜操控角色。我刚玩游戏的时候,拿着木剑练了实打实一周,把打底的技能的放节奏烂熟于心,后面的事换上高阶武器,手法起来更是玩得溜。而且木剑没有负重压力,跑图、拉扯都很贼机灵,练习走位风筝、卡位输出再对路子不过,哪怕是后期大佬,拿着木剑练习打底的手法,也能进一步提升实战水平。玩游戏从来不是装备越好越猛,打底
