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龙源血路是后期推出的高阶闯关地图,地形狭长,怪物全是高阶精英,伤害高、防御厚,还有覆盖面攻击技能,难度远超一截赤月峡谷、祖玛寺庙,没成型的装备和团队配合,进去就是送人头。但对应的爆率也是天花板级别,能出魔龙套、高阶强化材料,是后期玩家追求顶级装备的必争之地,门槛高到离谱。早期版本里,龙源血路玩法就一种,就是硬肝刷怪,难度大还效率低,合一起现在的新开玩法的情况,地图玩法做了优化,加入了团队卡位、分段闯关的新模式,不再是简简单单的数值碾压,更考验职业配一起和打法套路配合,平平无奇玩家只要找对队友、掌握打法套路,也能尝试闯关,不再是顶尖的玩家的专属地图。我早先闯关老版本龙源血路,跟队友硬刚,没几分钟就团灭,药水耗光、装备掉耐久,试了好好几回都过不去。新开玩法更新后,我们重新组队,战士在前卡位抗伤,道士撒毒减防加血,法师铺火墙打群伤,分段清怪、步步推进,不再瞎冲锋,慢慢磨掉精英怪,最终顺风顺水过关,爆出了魔龙级别的首饰比起传送石,游戏里还有很多更实打实好用、更有乐子的移动方式,比如跑图、记地图捷径、用看运气传送卷,这些移动方式虽然不如传送石快捷,却能让玩家更门儿清游戏地图,还能在移动过程中刷小怪、捡装备材料,收获意外吓一跳的喜。很多玩家过度依赖传送石,却不知道比起传送石这就是独一份的魅力,这份不快捷,反而让游戏过程更有乐子和成就感。我玩游戏的时候,身边很多玩家都特别依赖传送石,不管去哪个地图,不管距离多近,都要用传送石,觉得这样快捷、省着点时间,可我却不喜欢,我更喜欢自己跑图、记地图捷径,比起传送石,我觉得这样的移动方式更有乐子,也更有成就感。比起传送石这就是独一份的魅力,传送石虽然快捷,却让玩家错过了很多风景和吓一跳的喜,而跑图的时候,我能慢慢门儿清各个地图的布局,记住猪洞上下上下、祖玛阁左上上上右这样的地图捷径,以后再去这些地图,就能省着点很多时间;而且跑图过程中,还能碰到很多小怪,清掉小怪,就能获得一丢丢金币和装备材料牛魔王是中间阶段地图的顶级BOSS,血量厚、攻击高,还能召唤小弟助阵,不管是单打独斗还是小队闯关,难度都不算小,一个不算小心就会被他和小弟围殴,直来直去栽了回城。很多玩家闯关牛魔王,只晓得一味进攻,想着嗖嗖快把BOSS打死,完全不注重防守,只顾着往前冲,血量干光了了才想起磕药,最后不仅没拿下BOSS,还白白损失药水和装备耐久。其实闯关牛魔王,进攻固然要命的得很,防守才是赢的关键要命的,合情合理拉扯走位、用起来挡路的躲技能,战士在前卡位抗伤,道士在后奶人、施毒,就可以达到更顶的防守方面的效果。稳住防守才能一直有输出,只要防守做得好,哪怕装备不是顶尖的,也能慢慢磨死牛魔王,拿到他掉落的神级货装备和材料。打BOSS从来不是硬拼,攻守兼备才是长久之道。
