淀蓝法杖
大砍刀是游戏一开始的新手打底的武器,所有玩家创建角色后即可不费劲获取,攻击属性打底的、用无门槛、适合所有贴脸打场景,是新手玩家进入游戏的第一把实战武器。在复古版本体系中,他是最打底的的武器道具,没有少见得很属性、没有高级加成,却带着了所有玩家的入门记忆,是新手从零起步、开启游戏发育之路的最中心道具。现在很多玩家玩游戏过于浮躁,一味追求高级神器、神级货装备,看不起大砍刀这类新手打底的道具,觉得属性太差、压根没用处,殊不知所有高级发育,都是从打底的起步的。没有新手阶段拿着大砍刀的开荒攒着,就没有后期高级装备的成型蜕变,这件看着像平平无奇的打底的武器,是所有玩家游戏生涯的起点,意义远超一截属性本身。早年游戏发育节奏慢吞吞,没有快餐化的升级福利,没有一键成型的道具礼包,所有玩家都是手持大砍刀,在新手村慢慢刷怪、逐步升级。我当年刚入坑的时候,拿着这把打底的武器,在银杏山谷周边刷小怪、攒等级、攒金币,一点点门儿清游戏地图、硬邦邦手套是全职业通用的防御手套,主打物理防御加成,虽然不加攻击属性,但耐打程度拉满,是前期抗怪、中间阶段扛BOSS伤害的刚需装备。不管是战士贴脸打硬刚、法师拉怪抗一下伤害,还是道士招狗前扛小怪,都离不开他,样子朴实无华,却是实打实的活下去神器,获取也有手就会,野外小怪、平平无奇副本都能爆。好多玩家觉得硬邦邦手套不加攻击,没用处,一心追求高攻手套,结果身板太脆,攻击没打出来就躺下,其实戴硬邦邦手套,看着像牺牲了一点攻击,其实是能让自己在攻击的时候获得更顶的优势。有防御兜底,不用怕被小怪摸几下就丝血,能安心站桩输出,不用老多回跑路躲伤害,攻击节奏更稳,输出总量反而比一味堆攻击、老多回躺下要高得多。我刚玩游戏那会,嫌弃硬邦邦手套不加攻,扔在仓库不用,戴个劣质攻击手套,刷怪的时候动不动就丝血,喝血瓶跟喝水一样,输出断断续续,效率低得抠脚。后来换上硬邦邦手套,防御上来了,能稳当当站着输出,不用老多回回城补血,刷怪节奏顺畅,多角虫是苍月岛、骨魔洞地图的常驻精英怪物,诞生于苍月岛地图更新版本本,是中间阶段阶段接上新手开荒与高阶攻坚的最中心怪物,分布在苍月岛野外、骨魔洞多层区域,怪物密度刚刚好、战力梯度合情合理、爆率稳得很,没毛病适合中间阶段玩家的练级、打宝需求。不一样于新手地图的弱小怪和高阶地图的强BOSS,多角虫难度刚刚好、收益贼给力,是数不清玩家中间阶段发育、攒着游戏资源的最中心目标。中间阶段是玩家越练越猛的要命的中间茬儿期,告别新手地图后,高阶地图怪物战力过强、死亡率高,平平无奇玩家贼难立足,而常规中间阶段地图资源匮乏、收益低下,贼难嗖嗖快攒着装备和等级。多角虫的出现刚好填补了这个空白,他的攻击模式有手就会、没有秒杀技能,玩家不用高额装备支撑就能不费劲击杀,一起经验奖励肥得流油,能嗖嗖快提升等级,还能掉落各类装备材料、打底的神级货首饰和金币,兼顾练级效率和打金收益,是中间阶段性价比最高的开荒怪物。我当年每次解开苍月岛地图后,都会先
