星光戒
邪恶势力是游戏里各类野外敌对怪物、反派集群的统称,遍布各大游戏地图,是玩家发育路上的主要挡路的,常规对局中想要不费劲扛得住这类敌对目标,不得要顶到天的装备碾压,要命的在于把控各项实战细节。很多玩家对着邪恶势力老多回栽了、发育受阻,并非战力不够,而是忽略了走位、技能、拉扯等最中心细节,导致实战效果大打折扣。邪恶势力贯穿游戏所有版本,从新手村的低级小怪,到赤月峡谷、魔龙巢穴的高阶精英怪、BOSS,都属于该体系范畴,不一样地图的邪恶势力,强度、技能、攻击模式各不一个样。早年我刚玩游戏的时候,总觉得打不过怪物是装备太差,瞎氪金刷装备,却依旧打不过高阶邪恶势力,后来慢慢摸索实战细节,调整拉扯节奏、优化技能放时机,哪怕装备平平无奇,也能不费劲过关各类怪物集群地图。合一起走位拉扯和技能放玩法,能贼效率扛得住各类邪恶势力。对着堆一堆的低级邪恶小怪时,不用无脑硬刚,可过去拉怪聚堆的技巧,将怪物聚一堆后用覆盖面技能清图,配一起火墙、冰大极品是玛法大陆 “职业特化型装备”,分为 “战士大极品”“法师大极品”“道士大极品”,其中道士专属大极品(如 “大极品道袍”“大极品道符”)核心属性都围绕道士的主要攻击点设计 —— 道士以 “绿毒持续伤害 + 灵魂火符远程攻击 + 召唤兽辅助” 为核心攻击方式,大极品装备能针对性强化这些攻击点:大极品道袍加 15% 绿毒伤害,大极品道符加 20% 灵魂火符攻击,大极品护腕加 10% 召唤兽属性。道士可以最为主要的攻击点搭配大极品,能让战力翻倍,我当年靠道士大极品套装,打 BOSS 时绿毒伤害直接涨了一半。我 50 级玩道士的时候,第一次穿大极品道袍打 “赤月恶魔”,绿毒每秒伤害从 10 点涨到 16 点,持续时间还多了 3 秒;后来换大极品道符,灵魂火符攻击从 80 点涨到 96 点,一下能掉 BOSS 6% 血;再加上大极品护腕强化的召唤兽,25 分钟就打死了 BOSS,还爆了 “赤月道袍”。行会里的高玩道士几乎都有一套大极品,大家都说 “没大极品,道士的主要攻击点根本发挥不出来”守护の神这玩意儿,不是啥平平无奇的装备,也不是技能,说白了就是一种能增强自个儿的特殊buff,好多玩家只晓得他能加防御,却不晓得配一起不一样的职业技能,能够实现的一种典型化的进攻硬实力就会更的不一样,用对了比穿一件高等级装备还管用。我耍战士那阵,碰巧触发了守护の神的buff,一开始没当回事,照样用刺杀剑术硬刚小怪,结果发现,每次蓄力放烈火剑法的时候,伤害居然比平时高了一大截,本来要两刀才能秒的小怪,现在一刀就能搞定,而且扛伤的时候,血掉得也慢了些。后来我才摸清,守护の神配一起战士的烈火剑法、刺杀剑术,能顶大的化贴脸打的一眨眼炸场伤害,进攻硬实力直来直去翻一倍。前几天跟兄弟伙组队去打沃玛教主,我触发守护の神之后,直来直去冲上去卡位刺杀,先放一个烈火剑法打残教主,再用刺杀剑术隔位穿刺,旁边的法师铺火墙混子位,道士奶血召神兽抗伤,本来要打二十多分钟的BOSS,十几分钟就搞定了。反观另一个战士兄弟,没触发守护の神,同样的装备,打
