魔神护身
破魔判决是游戏里的特殊武器,剑身刻着破魔纹路,能对魔法系怪物造成双倍伤害,更特别的是,他对应的玩法机制和别的武器压根不同,这就是目前玩法本身的方面去玩的一个最为不一样的类型。别的武器都是靠提升攻击直来直去打伤害,而破魔判决得要配一起破魔连招技能,过去指定的的技能放顺序触发多出来来的的破魔效果。我第一次用破魔判决,没掌握对应的玩法,只觉得他攻击普普通通,后来研究了很久才摸清套路先放破魔斩往下压怪物魔抗,再用判决一击收尾,能打出高额伤害。有次闯关魔法系的深渊魔王BOSS,我用破魔判决配一起破魔连招,本来难打的BOSS,二贼钟就搞定了,还爆出了高等级装备材料。有个新手不知道破魔判决的差异化玩法,总抱怨他不如别的武器,我就把对应的玩法机制和连招技巧分享给他。他掌握玩法后,用破魔判决闯关魔法系怪物效率高到离谱,再也不说这把武器没用了。其实不一样的武器对应不一样的玩法,破魔判决的差异化机制,让游戏玩法更丰富,这也是他的独一份魅力所黄金套装是游戏里的中间阶段顶级套装,由黄金头盔、黄金项链、黄金手镯、黄金戒指组成,样子璀璨,呈金黄色,能提升堆成山攻击、防御和血量,配一起所有职业,获取难度挺大个,只能过去刷祖玛BOSS、参加中间阶段活动获得。这款套装,自个儿佩戴一件,优势不一眼看穿,而因为过去多人打架的方式互相帮衬心有灵犀配合,穿戴黄金套装的玩家组队打架,能发挥出1+1>2的战力效果。我当年玩战士的时候,和行会里的两个兄弟,一起攒齐了黄金套装,我们三人,一个战士、一个法师、一个道士,每人都穿戴了齐活儿的黄金套装,一开始,我们自个儿打架,各自刷怪、打BOSS,虽然战力挺带劲,但效率不算高,也贼难扛得住嘎嘎猛的对手,直到后来,我们尝试组队打架,才发现了黄金套装的实打实优势,因为过去多人打架的方式互相帮衬心有灵犀配合,我们的战力大幅提升。组队打祖玛教主的时候,我穿戴黄金套装,冲在前面扛伤拉怪,黄金套装提升的防御和血量,让我能不费劲顶住BOSS的攻击;法师穿戴黄金套幽灵项链这首饰,长相低调,漆黑的链身没有没用的装饰,看着像平平无奇,却有着隐藏优势,能提升战士的仇恨值加成,让战士更好搞勾过来小怪和BOSS的仇恨,扛伤更稳,他最配一起战士,因为战士获得仇恨值是很有手就会的,配一起幽灵项链,能让仇恨值更稳,更顶地保护队友。我玩战士的时候,经常组队刷BOSS、刷怪,战士本身就是贴脸打猛,负责顶在前面抗伤,勾过来小怪和BOSS的仇恨,保护后面的法师和道士,可有时候,我明明在硬刚BOSS,仇恨值却会被法师或者道士抢走,BOSS一回头攻击他们,法师血薄防低,很好搞被秒,每次都因为仇恨值不稳得很,导致组队栽了,心里特别郁闷。后来我在祖玛寺庙刷怪,意外爆了一条幽灵项链,戴上之后,我发现,我的仇恨值变得特别稳,组队刷BOSS的时候,只要我冲上去硬刚,BOSS就会一直盯着我打,再也不会被别的队友抢走仇恨值,因为战士获得仇恨值是很有手就会的,配一起幽灵项链的仇恨值加成,能牢牢锁住BOSS的仇恨,让后面的法师和道士安心输出、混子
