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龙之手镯

驱魔の靴是玛法大陆BOSS防御型装备,黑色靴子绣着驱魔符文,能加点物理防御和1对恶魔类怪物的伤害减免,赤月恶魔是典型的近距离攻击BOSS攻击范围3米,爪子拍击能打1点血,很多玩家扛不住它的近距离攻击,而这靴子的防御和减免效果,正好能应对,而从赤月恶魔本身的近距离攻击需要注意,穿这靴子能大幅降低伤害,我当年靠这靴子,扛住了赤月恶魔的次近距离攻击。我级玩战士的时候,第一次穿驱魔の靴打赤月恶魔,没穿前,恶魔的近距离攻击一下打我1点血,我只能喝超级金疮药;穿了之后,伤害减免生效,只打我102点血,防御加成本身还能再减5点,实际只掉97点血,不用频繁喝药。打了分钟,我靠靴子的防御,扛住了恶魔的多次近距离攻击,还爆了赤月战衣。后来我发现,这靴子对其他恶魔类怪物如魔龙恶魔也有效果,近距离攻击减免同样适用。有次新玩家打赤月恶魔总扛不住近距离攻击,我把驱魔の靴借给他,新手说穿这靴子应对近距离攻击太有用了,终于不用总躲着BOSS了。驱魔の靴让我明白,针逆火麻痹这装备,我第一次见还是在十年前的一次攻城战里。当时敌方的道士戴着它,一出手就把我们这边的战士定住了,那场面至今还记得清清楚楚。逆火麻痹可不是随便戴的,得依据玩法本身的方面去考虑怎么用才合适。比如在打BOSS的时候,要是你玩的是战士职业,戴着逆火麻痹就能在攻击BOSS时偶尔触发麻痹效果,让BOSS停顿几秒,这几秒时间足够队友输出不少伤害了。但要是在PK玩法里,逆火麻痹的用法又不一样了,得盯着对方的关键角色,比如对面的法师,一旦触发麻痹,赶紧集火,不然等法师醒过来放群攻技能,损失就大了。我以前有个朋友,拿到逆火麻痹后不管什么玩法都戴着,结果在团队副本里,因为逆火麻痹更适合单体控制,而副本需要的是群体输出,他反而拖了队伍后腿。后来我跟他说,用逆火麻痹得结合玩法特性,像打单体BOSS或者1V1PK,它是神器,但要是群战或者刷小怪,还是换别的装备更合适。从逆火麻痹的来历看,它最早是在深层地图里的特殊BOSS身上爆出来的,那时候多少玩家为了幽灵岛是游戏里的后期高难地图,环境阴森恐怖,到处都是雾气和破破烂烂的建筑,光线昏暗,主要刷新各种后期怪物和精英BOSS,怪物贼能打猛到炸,防御和血量也贼雄厚,掉落后期顶级装备、少见得很材料和堆成山元宝,是后期玩家的最中心闯关地图。这款地图,有一个一招秒的特点地图内的BOSS等级不死规矩,刷新看运气,就会导致BOSS等级越高,闯关难度越大,越好搞出现意外,导致闯关输了、掉落装备。我当年后期玩战士的时候,经常和行会里的兄弟,一起去幽灵岛闯关BOSS、刷装备,一开始,我们闯关的都是等级挺低的的后期BOSS,难度刚刚好,凭借我们的战力和心有灵犀配合,能不费劲打败BOSS,获得肥得流油奖励,几乎不会出现意外。可后来,我们贪心不够,想要闯关等级更顶的BOSS,获取更顶的奖励,却没想到,就会导致BOSS等级越高,意外越多。有一次,我们在幽灵岛碰到了一只顶级BOSS,等级比我们预期的高很多,贼能打和防御也远超一截我们的想象,一开始,我们还能凑活配合,消耗BOSS的血