荣誉勋章44号
祖玛教主之家,是祖玛寺庙最最里头的地图,也是祖玛教主的藏身之地,地图狭小、小怪堆一堆,到处都是祖玛卫士、祖玛雕像,不仅是打装备的好地方,更是追杀对手的顶好的场地,所以如果想能够让自己的追杀效果更干干净净,来这里板上钉钉没错,狭小的地形能让对手无处可逃。我以前追杀对手的时候,总喜欢在野外追,可野外地图太大,对手一跑图就找不到了,好几次都因为追不上,让对手顺风顺水逃脱,心里特别憋屈,浪费了很多时间和药水,有时候甚至会被对手反偷袭,偷鸡不成蚀把米。后来行会里的大佬告诉我,祖玛教主之家是追杀的顶好的场地,所以如果想能够让自己的追杀效果更干干净净,就去这里。我怀着试试的心态,下次追杀对手的时候,就故意把对手引到祖玛教主之家。祖玛教主之家地图狭小,没有太多藏身之处,而且小怪堆一堆,对手跑图的时候,很好搞被小怪围着打,速度变慢,我就钻空子追上,战士拉刺杀位,配合烈火剑法,一刀一刀消耗对手的血量,道士在后面施毒,不让对手回血,神域项链是17古版本中一款属性均衡的装备首饰,不属于顶级神级货装备,却胜在适合性猛到炸,不管是战士、法师还是道士职业,穿戴后都能小幅度提升属性,刷图练级、日常PK都好使到,是当年很多中间阶段玩家的主流配饰。这件平平无奇的装备,陪伴我度过了数不清挂机练级的时光,也让我真切感遭到了版本经验分配机制的诸多不合情合理。当年玩游戏最常使唤的升级方式就是在线挂机练级,不用手动手法,维持着账号在线就能领取系统福利经验,本是省心省力的设定,可经验分配的漏洞却让体验大打折扣。同一账号下的主号与英雄号,共享在线时长、共享账号资源,按理说经验奖励应该均等分配,可实际情况却是主号独享大部分经验,英雄号获取的经验被大幅压缩。我当初为了提升英雄等级,每天老长时间挂机,配一起神域项链的属性加成混子位练级,可英雄等级提升速度依旧慢得离谱。从玩家情怀和玩法体验来说,这种机制设计完全违背了公平原则。高级玩家的养成重心就是主号配一起英雄,两者相辅相成,
