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圣域尸王是圣域专属地图中的特色BOSS怪物,区别于平平无奇地图的尸王,他有专属的高额切割属性,单次攻击可触发千点切割伤害,输出能力远超一截同等级野怪和平平无奇BOSS,是中间阶段版本中贼难搞的怪物。这一特色怪物诞生于圣域地图更新版本本,作为地图最中心战力担当,镇守着圣域地图的最中心资源点位,打败他能掉落堆成山稀缺装备材料和高阶首饰,成为当年玩家争相闯关的贼抢手目标。很多玩家对圣域尸王的认知只停留在掉落肥得流油,却不清楚他的切割属性有多恐怖。常规BOSS的伤害以死规矩攻防数值为主,玩家只要装备达标、血量满当当,就能硬抗输出搞定击杀,但切割伤害当没看见部分防御属性,直来直去按死规矩数值扣除血量,哪怕玩家穿戴高阶防御装备、血量堆叠满当当,也扛不住他的一直有输出。一千点的切割伤害,在中间阶段版本属于顶尖的输出水准,多数玩家的总血量都达不到这个数值,一旦被连着来命中,一眨眼就会被秒杀,这也是他难度远超一截平平无奇BOSS的最中心原因。早石墓阵,也叫猪洞阵,是游戏里的中间阶段高阶地图,地图内布满了迷宫一样的通道,小怪堆一堆,还有猪王BOSS,掉落祖玛套部件和少见得很道具,是中间阶段玩家蹲BOSS、刷装备的贼抢手地图,因为奖励肥得流油,竞争力特别大。很多玩家去石墓阵探索,没做好准备,就瞎闯入,其实石墓阵,竞争力太大而出现打得火热打架的情况,准保要做好准备,才能站稳脚跟。我当年中间阶段的时候,刚凑齐一套平平无奇装备,就急着地前往石墓阵探索,想蹲猪王BOSS、爆祖玛套,可我没想到,石墓阵的竞争力这么大,刚进入地图,就看到好几队玩家在抢怪、抢BOSS点位,因为竞争力太大而出现打得火热打架的情况,双方打得不可开交,我刚凑上去BOSS点位,就被双方玩家误伤,没打多久就被打死了,浪费了堆成山复活道具和补给,还没刷到任何装备。后来我跟行会队友一起,组队前往石墓阵探索,做好了够够的准备,带上了管够的太阳水和疗伤药,还制定了打架计划,战士顶在前面抗伤、抢点位,法师铺火墙、放冰咆哮覆盖魔法躲着点是很实打实好用的防御属性,专门克制法师的技能攻击、各类魔法怪的放风筝伤害,能大幅往下压被魔法命中的概率,不管是PK还是刷魔法怪堆一堆的地图,都是活下去神属性,不像防御那样硬顶伤害,而是靠闪避规避伤害,对于道士、法师这类脆皮职业,简直是刚需。好多道士玩家只堆道术、加血量,完全忽略魔法躲着点,觉得有治愈术加血就够了,其实本身治愈术的玩法模式还是很挺带劲的,配一起魔法躲着点,直来直去就是双份的活下去,战力直来直去翻一倍。治愈术是一直有回血,顶住一直有伤害,魔法躲着点是躲掉高额一眨眼炸场,一个兜底续航,一个规避一招秒伤,两者配一起,不管是跟法师PK,还是刷赤月峡谷这类魔法怪多的地图,都能稳得住,不用老多回喝药,也不好搞躺下。我早先耍道士,只堆道术,没堆魔法躲着点,跟法师PK的时候,被冰咆哮、火墙砸几下,血线直来直去干光了,治愈术都加不赢,刷魔法怪也老是丝血。后来换了带魔法躲着点的首饰,再配合治愈术,法师技能经常打空