轮回天生
三不几小的故事是游戏里的特殊连环任务,任务最中心围绕清掉指定的区域的小怪展开,得要玩家组队协作,当这些小怪全部被清掉之后,才能解开后面的事的BOSS闯关和专属奖励,是挤满了趣味的任务玩法。我第一次接触三不几小的故事任务,是和公会里的两个队友组队。任务要求我们清掉迷雾森林里的三只特殊小怪迷雾小狼迷雾小兔迷雾小狐,这三只小怪撒开丫子在森林的不一样坐标,还会召唤平平无奇小怪。我们分工门儿清,我玩的道士负责加血施毒,战士负责拉仇恨,法师负责清召唤的平平无奇小怪。我们先找到迷雾小兔,合力清掉后,又去森林东侧找迷雾小狼,最后在北侧的湖边找到了迷雾小狐。当这些小怪全部被清掉之后,森林中央刷新了任务BOSS迷雾领主,我们配合心有灵犀,不费劲就把BOSS打死了,拿到了专属的迷雾披风和堆成山经验。有个新手不知道这个任务的玩法,自个儿去闯关总被小怪召唤的随从围堵,我就把他拉进队伍,带他一起搞定任务。他体验完任务后,说这个任务既贼有意思又有闯关性相思古墓是游戏里的中期特色地图,地图幽深,遍布着古墓遗迹,光线昏暗,空气中弥漫着诡异的气息,主要分布着中期小怪和精英怪,还有专属古墓BOSS,进入门槛适中,达到中期等级即可进入,这款地图的小怪和BOSS,防御较高,适合持续消耗,这个时候道士主要进行放毒和加方面的操作,成为团队的核心辅助。我当年中期玩道士的时候,最喜欢刷的就是相思古墓,这款地图的小怪和BOSS,防御都很高,战士的爆发伤害很难快速击杀,法师的范围伤害也容易被小怪包围,而道士的持续消耗和辅助能力,在这里能发挥最大的作用,这个时候道士主要进行放毒和加方面的操作,既能消耗目标气血,又能提升队友战力。每次组队刷相思古墓,我们都会分工明确,战士负责拉怪抗伤,吸引小怪和BOSS的仇恨,法师负责远程输出,清理分散的小怪,这个时候道士主要进行放毒和加方面的操作先用施毒术给小怪和BOSS放毒,持续消耗它们的气血、降低它们的防御,再给队友加防御、加攻击的buff,提升队友的战力,还能召唤神兽匕首这玩意儿,好多耍家都看不起,觉得它攻击力低,不如那些大刀片子霸气,平时都丢在仓库头积灰。但你们不晓得,这小东西在副本头,简直是通关神器,找对用法,再难的副本都能轻松拿捏,这也是我耍这么久总结出来的经验。前阵子我组队去闯沃玛寺庙的副本,队头有个战士兄弟,全程扛着裁决硬刚,结果没打多久就被小怪围到起,血掉得飞快,药瓶都喝空了还没闯过一半。我看他遭得惨,就把仓库头的匕首拿出来,跟他说换我来试试。我耍的道士,带着神兽抗伤害,自己拿着匕首绕到小怪身后,趁到它们不注意就戳要害,既能躲技能,又能快速清怪,比硬刚省太多药。其实用匕首过副本,关键就是绕后、偷袭、省药,不用跟小怪硬拼,毕竟副本头的怪又密又猛,硬刚纯属找罪受。我每次用匕首过副本,都会先记到地图捷径,绕开那些密集的小怪,专挑落单的打,用匕首戳完就跑,再让神兽跟上补伤害,不到半个小时就能闯完副本。现在好多耍家过副本都喜欢用高级武器硬刚,结果要么药不够,要么被怪围死,
