176精品传奇
道战这对组合,可能好多兄弟觉得不搭,一个偏辅助一个偏近战,哪有战战、法法组合猛?但我要说,这组合要是玩得好,而且在特殊攻城之战里面,比那些纯输出组合还顶用,能起到意想不到的效果,我也是吃个亏才慢慢摸透其中的门道。上次有个特殊攻城之战,地图比平时的沙巴克小得多,而且里面有很多障碍物,不利于群攻,我们行会一开始派的是战战组合,冲上去就被对方的法师和道士围到打,战士虽然能硬刚,但没回血,没一会儿就被秒了,装备爆了不少,眼看就要输了,行会老大就让我和一个耍道士的兄弟组队,试一道战组合。我耍战士,带的圣战套和裁决,道士兄弟带的天尊套,召唤神兽抗伤,我们俩配合着,我负责冲前面卡位,用刺杀剑术隔位穿刺,道士就在我后面施毒,红绿毒一放,对方的防御就掉了一大截,而且他还不停放群疗,帮我回血,就算我被对方围到,他也会用神兽挡住对方,给我争取走位的时间。有一次,对方的行会老大带了一群人冲我们,道士先放毒,再铺毒雾,我趁机绕到后面,一道士技能是游戏里的核心辅助技能,涵盖施毒术、召唤神兽、治愈术、防御buff等,适配道士职业,不同技能有不同的用途,既能持续消耗目标,又能给队友补血加防,还能召唤神兽辅助抗伤,获取难度从低到高不等,新手可解锁基础技能,老玩家可解锁高级技能,而想要用好这些技能,因为在游戏过程中大家需要了解帮派的实际情况,才能精准配合帮派作战。我当年玩道士的时候,刚开始只是盲目使用技能,不管是帮派团战还是组队刷怪,都随便放毒、补血,没有结合帮派的实际情况,导致技能效果大打折扣,还经常拖队友的后腿,后来我才明白,因为在游戏过程中大家需要了解帮派的实际情况,根据帮派的战力、战术和需求,合理使用道士技能,才能发挥最大的辅助作用。因为在游戏过程中大家需要了解帮派的实际情况,比如帮派战力较强、主打猛攻战术的时候,道士就可以侧重使用施毒术和攻击buff,给对手减防、给队友加攻,配合帮派猛攻;如果帮派战力中等、主打防守反击的时候,道士就可以侧重使用治愈术仙人蒲扇是道士专属少见得很放风筝道具,诞生于秘境道法改版版本,区别于龙纹剑这类专攻一眨眼炸场、增强神兽强度的35级顶级武器,仙人蒲扇路子纯放风筝功能法宝,不用近身贴近魔物、玩家,即可稳得很发起法术攻击,攻击距离远超一截常规道法兵器,改写了中端道士的输出博弈方式,也是当年小众神级货装备里口碑高到离谱的一类道具。早期道士对局玩法固化,要么召唤神兽抗伤近身缠斗,要么近身放施毒术挂debuff,身板偏弱的道士近身组队打,极易被战士双烈火秒人,容错率低到离谱。仙人蒲扇没毛病补齐道士短板,全程维持着远距离站位输出,配一起风筝流打法,玩家操控角色边退边打,依托挡路的绕开战士刺杀位,不用承受贴脸打伤害,就能一直有稳得很输出伤害。很多中端道士不搞了追求高攻武器,专门打造强化仙人蒲扇,配一起野外蹲人、地图刷怪、小规模野战全场景。这件道具的实战优势,在祖玛寺庙刷图对局里体现得淋漓尽致。祖玛寺庙小怪扎堆密度高,精英怪破防能力猛到炸,贴脸打刷
