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修罗这武器,在游戏头算是战士的常用武器了,攻击不算顶尖,但性价比很高,不管是新手还是中期玩家,都喜欢用它,不过有时候运气不好,修罗坏了或者没存货,好多玩家就慌了,觉得没法刷怪、没法PK,其实我告诉你,就算没有修罗,照样能玩得风生水起,不落下风。有一次我去祖玛寺庙刷怪,身上的修罗不小心爆了,当时身边也没有备用的,身上就只有一把普通的铁剑,好多人都觉得我肯定要放弃,要么回安全区买,要么直接退图,但我没慌,想着试试不用修罗能不能刷怪。我搭配了一套加攻击的首饰,再加上道士兄弟的施毒术减防,用刺杀剑术隔位清怪,没想到效果居然不错,虽然伤害比用修罗的时候低一点,但配合走位和技能,清怪速度也不算慢。后来我又试着用普通铁剑去PK,遇到一个和我等级差不多的战士,他手里拿着修罗,一开始还嘲讽我没武器,结果我靠着熟练的走位,绕着他跑刺杀,再配合烈火剑法,居然把他打赢了。从那以后,我就知道,没有修罗也没关系,只要技能练得扎实,装备搭配得当治愈术是道士最打底的的续航技能,不用消耗太多蓝瓶,就能一直有给自己或队友回血,是道士从新手到后期都离不开的最中心技能,看着像有手就会朴实,却藏着不老少玩法门道,所以从分身的发展形势来说,这个打底的技能的用处,远比很多人想象中更要命的得很,甚至能影响分身玩法的整体节奏和活下来能力。我刚玩道士那会,觉得治愈术是新手技能,后期有了高等级回血道具就没用了,直到接触分身玩法,才干干净净改变了这个想法。分身玩法是道士后期的特色玩法,召唤出分身协助打架,分身能输出、能抗伤,但自个儿续航能力差,很好搞被小怪或BOSS打残,这时候治愈术就派上了大用场。不用依赖稀罕得很的疗伤药,只用治愈术就能一直有给分身回血,让分身一直维持着满状态打架,不用老多回重新召唤,省着点堆成山蓝量和时间。要是没有治愈术兜底,分身很好搞嗖嗖快躺下,分身玩法的优势就完全发挥不出来,只能沦为摆设。而且治愈术冷却快、耗蓝少,不管是刷怪、打BOSS还是PK,都能啥时候都放,魔力手镯是法师的最中心装备首饰,能大幅提升魔法攻击和蓝量上限,当对于现在玩法本身的情况来看的时候,法师想要在对战和刷本中占据占占优势,这件装备必不可少。我第一次玩法师号的时候,总因为魔法攻击不够,刷本效率特别低,PK的时候也总被欺负。后来在NPC那里接了个任务,奖励了一对魔力手镯,我戴上之后才发现新大陆,法师的技能伤害直来直去提升了三成,蓝量也管够支撑一直有输出。现在的玩法更看重一直有输出能力,不管是组队刷副本还是PK,法师都得要老长时间放技能,魔力手镯的蓝量加成和魔法攻击加成,刚好能满足这个需求。有次组队刷高难度副本,队里的新手法师没戴魔力手镯,刷到一半就没蓝了,输出也跟不上,我把我的备用魔力手镯借给他,他戴上之后,不仅蓝量够用了,输出也能跟上团队节奏了。我还跟他分享了当下玩法中法师的装备配一起技巧,告诉他魔力手镯是最中心装备之一。其实游戏里的装备要贴合当下的玩法情况才能发挥顶大的用处,魔力手镯就是因为准得很配一起
