毒龙之身
魔法躲着点是很实打实好用的防御属性,专门克制法师的技能攻击、各类魔法怪的放风筝伤害,能大幅往下压被魔法命中的概率,不管是PK还是刷魔法怪堆一堆的地图,都是活下去神属性,不像防御那样硬顶伤害,而是靠闪避规避伤害,对于道士、法师这类脆皮职业,简直是刚需。好多道士玩家只堆道术、加血量,完全忽略魔法躲着点,觉得有治愈术加血就够了,其实本身治愈术的玩法模式还是很挺带劲的,配一起魔法躲着点,直来直去就是双份的活下去,战力直来直去翻一倍。治愈术是一直有回血,顶住一直有伤害,魔法躲着点是躲掉高额一眨眼炸场,一个兜底续航,一个规避一招秒伤,两者配一起,不管是跟法师PK,还是刷赤月峡谷这类魔法怪多的地图,都能稳得住,不用老多回喝药,也不好搞躺下。我早先耍道士,只堆道术,没堆魔法躲着点,跟法师PK的时候,被冰咆哮、火墙砸几下,血线直来直去干光了,治愈术都加不赢,刷魔法怪也老是丝血。后来换了带魔法躲着点的首饰,再配合治愈术,法师技能经常打空驽马磐石洞,游戏里的中间阶段隐藏地图,地图内布满了磐石,光线昏暗,还有很多驽马系怪物,防御偏高,掉落装备材料和少见得很首饰,是中间阶段玩家攒资源的贼抢手地图,很多玩家都不知道他的隐藏点位。很多玩家探索驽马磐石洞,只会瞎乱走,找不到隐藏奖励,其实驽马磐石洞,直来直去往下走一步,就能碰到隐藏点位,有意外吓一跳的喜。我当年中间阶段的时候,听身边的玩家说,驽马磐石洞有少见得很道具掉落,就急着地前往探索,一开始我跟着别的玩家,瞎乱走,只刷沿途的小怪,找很久,都没找到什么少见得很奖励,还被怪物围着打了好几次,浪费了堆成山血瓶,觉得这个地图也就普平平无奇通般,没什么特别的,甚至想不搞了探索。后来我在地图里迷路了,无意间走到一个磐石堆旁边,没多想,就直来直去往下走了一步,没想到,居然触发了隐藏点位,出现了一群精英怪,还有一个隐藏宝箱,我当时特别吓一跳的喜,赶紧铺火墙、放冰咆哮,清掉精英怪,打开宝箱,获得了堆成山元宝和一块金刚石疗伤药包是游戏里的核心恢复道具,它是一个棕色的布包,里面装着各种疗伤草药,使用后能在秒内恢复800点生命值,比普通的小红药恢复量更高、恢复速度更快。无论是刷怪、挑战BOSS,还是参与PK,疗伤药包都是玩家的保命道具,尤其是在高强度战斗中,能否合理使用疗伤药包,直接关系到战斗的胜负。这一点应该是需要人们考虑到的,比如药包的携带数量、使用时机、搭配其他恢复道具的方式等,这些细节往往能决定战斗的走向。我级玩法师时,第一次深刻体会到疗伤药包的重要性,是在挑战尸王时。当时我带了5个疗伤药包,觉得足够应对战斗,结果尸王的尸毒攻击不仅伤害高,还会持续掉血,我刚用一个药包恢复了血量,又被尸王击中,血量再次见底。我慌乱中想再用一个药包,却发现药包已经用完了,只能狼狈地回城复活。这次失败让我明白,使用疗伤药包前,必须考虑到战斗的难度和持续时间,合理携带药包数量。后来我总结出了使用疗伤药包的考量要点:刷普通小怪时,带个药包即可;挑战中期BOSS时
