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破魔腰带是全职业通用的防御装备,防御35、魔法防御23,带着破魔特效,能往下压敌方魔法伤害,破魔腰带反正不管是谁,无论是战士、法师还是道士,都能在其庇护下提升活下来能力,成为跨职业的必须带装备。战士佩戴破魔腰带,是攻坚高魔法伤害BOSS的要命的。当年组队闯关祖玛教主,教主的火焰攻击伤害高到离谱,我方两个人战士因未带破魔腰带,贼快便躺下不起。后来换上破魔腰带,再配合太阳水包,教主的魔法伤害被老鼻子减免,战士能一直有顶住仇恨,让法师和道士安心输出。破魔腰带的破魔特效对战士尤为要命的得很,毕竟战士的魔法防御普遍挺低的,对着法师或魔法型BOSS时,很好搞被一眨眼秒杀,而破魔腰带正好弥补了这一短板。无论是沙巴克战中抵御敌方法师的火墙,还是刷怪时扛得住骨魔洞的恶灵僵尸,破魔腰带都能为战士提供硬邦邦的防御保障。法师与道士佩戴破魔腰带,同样能收获一眼看穿效果。法师的魔法盾虽能抵御伤害,但持久度消耗快,配一起破魔腰带后,可变少魔法盾的消耗,魔血手镯这玩意儿,估计好多兄弟都见过,甚至有的兄弟背包里还堆起好几个,但说句实在的,它的属性真不咋样,既不加多少攻击力,也不加防御,戴起它,说白了就是图个乐呵,图个好看,没必要把它当啥高级装备来捧。我最开始耍法师的时候,就特别喜欢收集这种花里胡哨的首饰,魔血手镯就是我最早收集的一个,当时看到别人戴起,浑身冒点淡淡的红光,觉得特别洋气,就花了几个元宝从摆摊的玩家手里买了一个。买回来之后,我就天天戴起,不管是去蜈蚣洞刷怪,还是去安全区站街,都舍不得取下来,哪怕它的属性还不如一个普通的手镯,我也觉得无所谓。有一次我跟兄弟去猪洞刷怪,他看到我戴的魔血手镯,就笑我,说我戴个没用的东西,还不如换个加法术伤害的首饰,我当时就跟他犟,我说我戴这个就是图个乐呵,又不是靠它打伤害。结果刷怪的时候,我被一群小怪围到,血掉得飞快,赶紧喝血瓶,兄弟耍战士,用刺杀剑术帮我清怪,还调侃我,说魔血手镯除了好看,连个血瓶都不如。后来我也慢慢发现天使护腕是中间阶段的神级货首饰,加防御还加一丢丢攻击,属性比平平无奇护腕好一大截,戴起不仅实打实好用,样子也好看,是不老少玩家心仪的装备,想要拿到他,还有配套的小材料要凑,所以一些不一样的物品的攒着是贼要命的得很的事情,光靠爆贼难直来直去拿到,攒着齐材料兑换更稳当。我刷了好久怪都没爆到天使护腕,后来听人说要攒着碎片和凭证,这些东西撒开丫子在不一样地图,蜈蚣洞、猪洞都能刷到,每天抽空刷点,慢慢攒,不用急着一天凑齐。攒着的过程中,还能顺带练级、打金币,一石二鸟,不像简简单单蹲BOSS那样累,散人玩家也能慢慢攒齐。好多玩家玩游戏只晓得蹲BOSS爆神级货,忽略了物品攒着的玩法,其实攒着玩法更佛系,不用跟人抢,慢慢攒着也能拿到好装备。天使护腕凑齐材料兑换到手的那一刻,成就感比直来直去爆到还强,而且攒着各类物品的过程,也能逛遍不一样地图,回忆感拉满。玩游戏不光是拼战力,慢慢攒着喜欢的装备,也是一种乐子。