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魔力项链是法师的最中心装备首饰,能大幅提升魔法攻击和蓝量续航,对于现在人们的玩法模式里面去看的时候,法师主打放风筝一直有输出,这件装备能让输出能力直来直去拉满。我第一次获得魔力项链,是刷黑风洞副本时爆出来的。刚开始我还没在意,戴上之后去刷怪,才发现魔法技能的伤害提升了一大截,而且蓝量续航也变好了,不用老多回回城补蓝。现在的玩法模式里,不管是组队刷副本还是PK,法师都得要老长时间放技能撑着输出,魔力项链的蓝量和魔法攻击加成,刚好合得来这种玩法需求。有次公会组织PK赛,我戴着魔力项链参赛,靠着一直有的高魔法输出,好几回打残对方的要命的角色,帮公会拿到了赢了。有个新手法师不知道魔力项链的要命的得很性,还在用平平无奇项链,输出一直跟不上,我就把魔力项链的属性和配一起玩法介绍给他,还跟他分享了法师的装备配一起经验。他听了我的话,攒元宝买了一条魔力项链,换上之后,输出能力一眼看穿提升,贼快就跟上了大部队的节奏。其实装备就只有配魔龙血域是游戏后期的顶级地图,里面怪物凶悍、BOSS贼猛,掉落的都是魔龙套、顶级首饰等少见得很装备,是大佬玩家开荒打宝的圣地,不管是提升战力、获取顶级装备,还是磨练技术,这种方面的用处还是挺带劲的,虽说凶险万分,但收获和风险成正比,勾过来着数不清玩家前去闯关。我刚进魔龙血域那会,装备不算顶尖的,进去就被小怪追着打,没几分钟就躺下回城,可看着别人从这里爆出顶级装备,还是忍不住一次次尝试,慢慢摸清了地图的玩法。这张地图的最中心用处,就是给后期玩家提供提升空间,平平无奇地图已经满足不了顶级玩家的需求,而魔龙血域里的高难度怪物,能磨练走位、PK技巧和团队配合能力,不管是战士练刺杀剑术、法师练风筝流,还是道士练召唤神兽抗伤,都是顶好的的练习场。而且这里的爆率远超一截别的地图,魔龙套装、少见得很武器都能在这里爆出,拿到一件就能大幅提升战力,是玩家从大佬迈向顶尖的的必经之地。就算是散人玩家,组队来魔龙血域刷小怪,也能爆出不老少稀罕近战武器是玛法大陆 “道士辅助型武器”,如 “银蛇剑”“无极棍”(能加道术攻击,还能附加 “近战吸血” 效果),很多玩家以为道士只能用远程武器,其实近战武器有特殊用途 —— 道士在玩的时候,遇到 “近身突袭的怪物”(如 “刺客怪”)或 “被围攻” 时,用近战武器能触发吸血效果(攻击时恢复 5% 血量),还能配合 “灵魂火符” 打 “近战 + 远程” 的混合伤害,我当年靠银蛇剑,在被 5 只刺客怪围攻时反杀了 3 只。我 49 级玩道士的时候,第一次用银蛇剑(近战武器)刷 “刺客洞”,被 5 只刺客怪围攻,血量掉了 40%,我切换近战攻击,触发吸血效果,每攻击 1 次回 5% 血,不仅没被打死,还反杀了 3 只;后来打 “刺客 BOSS”,我用 “近战吸血 + 远程火符” 的混合打法,22 分钟就打死了 BOSS,还掉了 “刺客护腕”;现在我背包里总会备一把银蛇剑,遇到近身怪就切换,大家都说 “道士带把近战武器,保命能力至少提 30%”。有次新玩道士的玩家抱怨 “被近身怪围攻总死”,我
