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神力项链是游戏中后段的上等货首饰装备,有独一份的躲着点属性加成,其中专属的百分之二十躲着点效果,专门适合道士职业的对战体系,能大幅提升道士在PK、BOSS对战中的容错率,是道士玩家拉扯打架的最中心配饰。道士作为主打消耗拉扯的职业,身板薄弱、没有一眨眼炸场伤害,最中心活下来优势就是贼机灵躲着点对手技能和普攻,这件项链的专属躲着点属性,刚好准得很合得来道士的职业玩法。这件装备出自后期高阶地图,祖玛寺庙、赤月峡谷的精英怪和BOSS都有概率掉落,属性相较于天尊项链更全面,新添的的躲着点属性是顶大的亮点。早年道士玩家对战顶大的的痛点,就是好搞被战士贴脸打普攻、法师覆盖面技能命中,哪怕走位再贼机灵,也躲不开出来现失误被消耗血量,一直有对战的续航能力大打折扣。而神力项链的躲着点属性,能从机制上变少遭到的伤害,不用简简单单依赖走位规避攻击,实战容错率大幅提升。在同职业对战和跨职业PK中,这件装备的优势特别得很一眼看穿。道士对战道士时,双方绝望战刀是中后段才出的高阶特色战刃,攻击属性偏一眨眼炸场,还带点破防效果,不是常规BOSS能爆的装备,要走专属副本、搞定连着来闯关任务才能拿到,样子冷峻,拿在手里辨识度高到离谱,跟裁决、屠龙这类常规顶级武器完全不是一个路子,属于小众却强势的装备。好多玩家玩游戏,只会盯着刷怪、打BOSS、PK这老三样,翻来覆去耍久了就觉得腻,找不到乐子,而绝望战刀关联的是专属闯关玩法,这就是人们在里面更顶去玩的不一样玩法模式。不用天天蹲BOSS点抢怪,也不用跟人内卷PK,而是靠走位、技巧、熬得住搞定连着来闯关,靠硬实力拿装备,这种玩法比硬肝有意思多了。我之前天天刷怪打BOSS,耍得又累又烦,装备爆率低还经常被人抢,后来听说绝望战刀的闯关玩法,怀着试试的心态去参加,不用跟人抢,只跟自己较劲,一步步过关闯关,虽然过程有点难,但是每过一关都有成就感,最后拿到战刃的时候,比爆了顶级装备还开心。绝望战刀不只是一把武器,更是打开小众玩法的钥匙,游戏不是就只有硬法师,游戏里的群伤最中心职业,主打魔法攻击、覆盖面输出,血薄但攻击贼猛,最中心技能有冰咆哮、火墙等,配一起群刷小怪、清图等玩法,是刷怪效率最高的职业之一。玩久了就懂,法师,从而能更顶的去刷怪,凭借群伤优势,不费劲实现贼效率刷怪、攒材料。我玩游戏这么久,试过战士、道士,可最爱的还是法师,不是因为他的颜值,而是因为他的刷怪效率,法师,从而能更顶的去刷怪,尤其是群刷小怪的时候,优势特别一眼看穿,比战士、道士快了不光一倍,能嗖嗖快攒经验、攒材料、换元宝,对于打金玩家来说,简直是福音。刚开始玩法师的时候,我还不会运用群伤技能,每次刷怪都只用小火球,刷怪效率很低,后来我慢慢摸索,学会了铺火墙、放冰咆哮,才实打实体会到法师刷怪的优势。法师,从而能更顶的去刷怪,我去猪洞、蜈蚣洞这种小怪堆一堆的地图,先铺火墙,把小怪引到火墙里,再放冰咆哮,覆盖面输出,不到贼钟,就能清完一整张地图的小怪,获得堆成山经验和材料,比战士硬刚、道士召唤