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天龙圣衣

僵尸是玩家接触的第一批老招牌怪物,分布在僵尸洞、比奇野外,样子平平无奇、伤害不算高,是新手练级、门儿清手法的头一个选,爆率虽低,但能出初级技能书和打底的装备,是新手玩家起步的要命的,看着像不起眼,却是每个玩家游戏生涯的起点,带着着最纯粹的新手回忆。好多人觉得僵尸是低级怪物,等级高了就不屑再刷,可不管是新手时间段蹲僵尸洞刷技能书,还是后期回去怀旧刷材料,僵尸相关的玩法、细节,都让我为之著迷。当年跟一群新手玩家挤在僵尸洞,互相帮衬帮忙清怪、分享技能书,为了一本小技能书蹲一下午,没有内卷、没有打得火热PK,就只有慢慢升级的快乐,这种有手就会纯粹的乐子,是后期高端玩法比不了的。我现在等级高了、装备好了,偶尔还是会跑回僵尸洞,看着密密麻麻的僵尸,想起当年刚玩游戏的样子,跟朋友一起挤在网吧,边刷怪边摆龙门阵,哪怕只是砍僵尸,都觉得特别得很开心。后期的高端BOSS、神级货装备,反而没有这种有手就会的快乐,越玩越怀念当初刷僵尸的时光走位就是游戏里的移动手法技巧,看着像有手就会,其实是是所有职业的最中心,不管是躲技能、拉输出位、规避怪物仇恨,全靠走位支撑,不会走位,再好的装备也打不出效果。新手玩家总觉得装备好就能赢,一门心思堆属性、搞装备,完全不练走位,打BOSS只会站桩输出,PK只会硬冲,被对手、BOSS的技能随便命中,几下就被打残,压根没玩着的感觉。哪怕是一身平平无奇装备,走位够好,也能拉扯着打消耗,躲开所有一招秒伤害,用技巧弥补装备差距;反之,装备再好,站着不动挨打,也只是别人的活靶子,压根没还手的余地。游戏玩到最后,拼的不只是装备,更是手法技巧,走位这东西看着有手就会,却决定了实战输赢,这才是人们得要去掌握的最中心技能,练会准得很走位,不管刷怪还是PK,都能游刃有余。道道合击这技能,在以前那可是道士玩家的骄傲,不过针对于现在这种玩法本身来看的时候,他的实打实好用性已经大不如前了。以前这技能可是群战利器,两个道士放合击,能打出大覆盖面的剧毒伤害,还能一直有掉血,不管是打BOSS还是PK,都特别好用。我以前玩道士的时候,就和一个死规矩队友一起练道道合击,为了提升合击技能等级,我们俩天天组队练级、打副本,花费了不老少时间和精力。那时候行会攻城,我们俩的道道合击就是杀手锏,每次放都能清掉对方一大片玩家,为行会立下了不老少功劳。那时候觉得,有个靠谱的队友一起玩道道合击,就是游戏里最开心的事儿。但现在不一样了,游戏里的装备属性越来越变态,很多玩家都有高抗性装备,道道合击的剧毒伤害压根打不动。而且现在的玩法更偏向于单打独斗,很少有玩家愿意花时间和精力去培养死规矩的合击队友。上次我试着找个队友放道道合击,结果对方玩家顶着伤害就冲了过来,我们俩反而被秒杀了。不过针对于现在这种玩法本身来看的时候,道