猪卫
怒斩是战士的老招牌武器,攻击下限高、准确性+3,稳得很性猛到炸,怒斩如果自己打架能力不强,凭借其均衡的属性与稳得很输出,能弥补手法与战力短板,让平民玩家也能在战场与刷怪中占据占占优势。打架能力不强时,怒斩成为了逆袭的依仗。与攻击上限高到离谱但稳得很性不够的裁决不一样,怒斩的攻击下限更顶,不用依赖幸运值就能维持着稳得很输出,如果自己打架能力不强,这种稳得很性正好能弥补手法上的不够。当年穿着平平无奇沃玛装备闯关祖玛卫士,怒斩的准确性加成让刺杀剑术的命中率提升了30%,即使对着移动中的目标,也能准得很命中。在PK中,对着打架能力更猛的对手,用起来怒斩的稳得很输出进行拉扯,不急于进攻,而是等待对手失误,再逮住机会接上烈火剑法,好几回凭借这种打法套路打败战力高于自己的玩家。怒斩的占占优势在团队战中更一眼看穿。打架能力不强时,不用承担主力输出重任,而是用起来其稳得很性进行一直有消耗,战士佩戴怒斩在前方扛伤,每一次平平无奇攻击都能玩这款游戏的老伙计,大多都深耕过猪洞、蜈蚣洞、祖玛寺庙这些老招牌地图,对常规练级打金的地形烂熟于心,但提到蛮荒峡谷,绝大半儿玩家都贼陌生。这片地图不属于新手开荒区域,也不是大众熟知的打金圣地,日常打卡的玩家极少,正是因为大家对地形和怪物分布不门儿清,开荒过程中总会碰到各种摸不清状况,却也藏着超多小众好机会。我最开始接触蛮荒峡谷,是后期等级成型后,想着躲开人挤人的贼抢手地图,找个安静的地方刷材料、攒元宝。第一次进图完全摸不着头脑,不像猪洞有死规矩的上下上下捷径,也不像祖玛阁有规律的走位路线,整张地图地形乱麻似的,小怪分布零散,还藏着多处BOSS专属刷新点。刚开始开荒的时候,经常走错路线、偶遇扎堆的地图怪物,好几次因为拉怪过多,赶不上拉扯走位,直来直去被怪物围殴回城,踩了不老少坑。虽然初期开荒难度不算小,但慢慢门儿清之后,我才发现这片地图的含金量高到离谱。蛮荒峡谷的怪物爆率贼友好,不仅能产出各类装备材料、金刚石,还能掉天尊道盾这技能,好多耍道士的耍家都没吃透,觉得它就是个普通的防御技能,随便放一下就不管了,殊不知,天尊道盾的作用可不小,只要用好它,就能一路闯到牛魔大厅,不翻车、少遭罪,我耍道士这么多年,全靠它闯高难地图。牛魔大厅你们都清楚撒,里面的怪又猛又密,还有牛魔将军、牛魔祭司这些难打的小怪,而且路又难走,没点防御和技巧,根本闯不进去,要么被小怪围死,要么被BOSS秒,我以前没吃透天尊道盾的时候,每次闯牛魔大厅,都要翻车好几次,浪费不少药瓶和时间。后来我慢慢琢磨,发现天尊道盾不仅能提升防御,还能抵挡一部分技能伤害,而且释放之后,还能给自己加回血buff,不用频繁喝血瓶。我每次闯牛魔大厅的时候,先释放天尊道盾,再召唤神兽顶在前面抗伤害,自己在后面施毒、加血,遇到小怪聚堆,就放灵魂火符清场,一路稳稳当当,很少翻车。前阵子我一个人闯牛魔大厅,凭着天尊道盾的防御加持,一路清掉小怪,顺利走到牛魔大厅核心区域,还打了一只牛魔BOSS,爆了一件天
