烈焰魔靴
力量戒指,战士专属的高阶首饰,全身黑色,最中心加成堆成山攻击和一丢丢暴击,还能提升刺杀剑术的威力,获取难度挺大个,击杀祖玛教主、开力量宝盒就能获得,是战士的最中心首饰,配一起古城遗迹地图。玩久了就懂,力量戒指,古城遗迹也是一个挺带劲的选择,配一起用能发挥顶大的优势。后期的时候,我凑齐了一套圣战套,还拿到了裁决,战力已经贼高了,可每天都在赤月峡谷、祖玛寺庙刷怪、打BOSS,慢慢就觉得枯燥了,想要找一个新的地图,既能刷怪升级、打金,又能获得高阶装备,身边的玩家给我推荐了古城遗迹,说那里是后期的新地图,小怪堆一堆、BOSS战力刚刚好,而且掉落的奖励特别肥得流油。我带着裁决和圣战套,第一次进入古城遗迹,可刚进去就发现,这里的怪物防御贼高,就算我有裁决,也贼难嗖嗖快破防,刷怪效率很低,打古城遗迹的专属BOSS,也因为破防困难,浪费堆成山时间和疗伤药,这才明白,古城遗迹虽然好,但得要对路子的首饰配一起,后来我想起了手里的力量戒指,戴上红蟾怪这个怪物,看起来不算特别猛,但要是自个儿去打,真的很费劲,我耍这么久,总结出来一个道理,打红蟾怪的时候,准保要和别的玩家好好配合,不然就算你装备再好,也好搞栽了。以前我总觉得自己装备好,耍战士号,戴起圣战套,拿个裁决,就想自个儿去打红蟾怪,结果每次都被打得灰头土脸。红蟾怪虽然攻击不算特别高,但他皮厚,而且会群体攻击,自个儿打的时候,他一群体攻击,我就只能一直顶药,血瓶消耗得飞快,有时候顶不住,就直来直去被秒了,就算能打死,也浪费很多时间和药水。后来有次,我和两个朋友一起去打,一个法师、一个道士,我们配合起来,就不费劲多了。道士负责施毒、召唤神兽抗伤,法师铺火墙,拉怪聚堆,我就负责贴脸打硬刚,用烈火剑法打伤害,不到贼钟,就把红蟾怪打死了,还爆了个神级货项链。从那以后,我再打红蟾怪,就准保会找队友配合,不管是和朋友一起,还是和陌生玩家组队,只要配合得好,打红蟾怪就又快又不费劲。耍游戏本来就不是一自个儿的事,打荣誉值是游戏中贯穿全阶段的最中心越练越猛数值,区别于经验、金币等打底的资源,他有专属的智能手法机制,合情合理用起来这套机制,能够稳稳提升升级速度,让玩家在各个发育阶段都能贼效率突破等级瓶颈,不用再枯燥重复刷图练级。很多玩家升级效率低下、发育慢吞吞,最中心原因就是完全忽略了荣誉值的混子位用处,只会依靠就一种的刷图攒经验模式。荣誉值体系上线于中间阶段版本更新,是官方为了优化升级玩法、丰富养成体系推出的特色机制,覆盖新手、中间阶段、后期全发育阶段,玩家可以过去参加组队打、闯关BOSS、搞定特色任务、参加沙巴克攻城等好些种玩法获取荣誉值,攒着的数值可以兑换经验加成、升级道具、装备材料等各类资源,全方位帮衬一把等级提升。相较于传统的手动刷图练级,荣誉值的养成模式更多元、贼效率。新手阶段等级提升门槛低,多数玩家感受不到荣誉值的优势,到了中后段,升级所需经验大幅翻一倍,简简单单靠挂机刷怪、手动刷图的效率一丝丝,等级提升陷入停滞。
