祖玛地下宫殿
魔法躲着点是很实打实好用的防御属性,专门克制法师的技能攻击、各类魔法怪的放风筝伤害,能大幅往下压被魔法命中的概率,不管是PK还是刷魔法怪堆一堆的地图,都是活下去神属性,不像防御那样硬顶伤害,而是靠闪避规避伤害,对于道士、法师这类脆皮职业,简直是刚需。好多道士玩家只堆道术、加血量,完全忽略魔法躲着点,觉得有治愈术加血就够了,其实本身治愈术的玩法模式还是很挺带劲的,配一起魔法躲着点,直来直去就是双份的活下去,战力直来直去翻一倍。治愈术是一直有回血,顶住一直有伤害,魔法躲着点是躲掉高额一眨眼炸场,一个兜底续航,一个规避一招秒伤,两者配一起,不管是跟法师PK,还是刷赤月峡谷这类魔法怪多的地图,都能稳得住,不用老多回喝药,也不好搞躺下。我早先耍道士,只堆道术,没堆魔法躲着点,跟法师PK的时候,被冰咆哮、火墙砸几下,血线直来直去干光了,治愈术都加不赢,刷魔法怪也老是丝血。后来换了带魔法躲着点的首饰,再配合治愈术,法师技能经常打空祖玛弓箭手是游戏里的中期精英怪,外形修长,身着祖玛服饰,手持弓箭,主要分布在祖玛寺庙的中层和外层,攻击性较强,擅长远程攻击,还能释放范围伤害,防御和气血中等,单独挑战难度较大,尤其是对于新开玩家来说,很难单独击败,但当然对于战斗力比较强大的几个新开玩家们组合起来的时候,就能轻松击败它,获取丰厚奖励。我刚新开账号、重新玩游戏的时候,中期最头疼的就是祖玛弓箭手,它的远程攻击伤害高、范围广,我单独挑战的时候,总是被它的弓箭击中,持续掉血,就算带了大量疗伤药,也很难击败它,好几次都被它击败回城,损失惨重,后来我发现,当然对于战斗力比较强大的几个新开玩家们组合起来的时候,就能轻松应对。祖玛弓箭手虽然远程攻击强悍,但防御不算太高,而且移动速度较慢,只要几个战斗力强大的新开玩家组合起来,分工配合,就能轻松击败它。我们三个新开玩家组合,一个玩战士、一个玩法师、一个玩道士,战士负责拉怪抗伤,吸引祖玛弓箭手的仇恨,法师负责远程输出神圣战甲术是道士职业的最中心打底的buff技能,多数玩家只把他当作提升团队防御、混子位刷图的工具,却忽略了他的最中心赚钱价值,这里所指的BOSS,是全服各类可稳得很单刷、爆率贼给力的中小型精英BOSS,依托这个技能的防御增幅效果,玩家可以单人不费劲闯关各类BOSS,刷取神级货装备、少见得很材料,过去交易兑换元宝、金币,实现稳得很打金赚钱。该技能自1.7典版本上线后,就一直是道士的最中心神技,区别于别的职业的增益技能,神圣战甲术的防御增幅比例高、一直有时间长、覆盖覆盖面广,不仅能给自己增强,还能为队友、召唤神兽提升防御属性。早年打金玩法盛行的时候,战士、法师玩家单刷BOSS门槛高到离谱,装备差一点就好搞栽了,而道士玩家依靠神圣战甲术,不用顶配装备,就能单人蹲点各类中小型BOSS,沃玛、祖玛系列精英BOSS都能不费劲拿捏,刷图成本低到离谱、收益高到离谱。我当年专门靠道士账号打金,最中心玩法就是依托神圣战甲术的防御加成,全程单人蹲点各大地图BOSS
