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战神之盾是战士专属的防御神器,能大幅提升防御和血量,还能抵消部分伤害,戴上他,战士从能打能扛变成铜墙铁壁,不管是PK硬刚还是打BOSS抗伤害,都是神器,是后期战士必须带的防御装备,没有他,战士在组队打和高阶副本里压根站不住脚。玩家们当心点这几种老招牌的玩法,把战神之盾用活,才能发挥顶大的用处,第一种是组队打抗伤玩法,战士戴上战神之盾,冲在队伍最前面,顶住对方的输出和技能,给后排法师、道士创造输出环境,成为团队的肉盾屏障;第二种是单刷BOSS玩法,靠战神之盾的高防御,硬抗BOSS伤害,不用老多回躲技能,慢慢磨死BOSS。第三种是PK拉扯玩法,战士PK时,开启战神之盾抵消伤害,跟对方拉扯走位,等对方技能放完,再冲上去用烈火剑法反击,不怕对方一眨眼炸场输出;第四种是守点玩法,蹲BOSS点或者练级点时,戴战神之盾守住点位,不怕被对方偷袭、围殴,稳当当守住资源。战神之盾不只是防御装备,更是战士的最中心玩法载体,不一样玩法配一起不一样场景,不管是组骷髅刀斧手是骷髅类怪物中的精锐,身披破损的铠甲,手持老鼻子大的刀斧,攻击带着劈砍效果,能造成老鼻子物理伤害,且防御能力出色,常常成群出没,在骷髅洞、蜈蚣洞等地图随处可见。它们虽不是顶级BOSS,却因数量多、攻击强,成为冒险路上的不算小闯关,那麽在里面配合的时候,团队成员的分工协作、打法套路配合,是搞定了围剿骷髅刀斧手并获取奖励的要命的。第一次围剿骷髅刀斧手的团队配合,是在骷髅洞的探宝中。当时组队的有战士、法师和道士三人,起初因配合不当,老多回被骷髅刀斧手围着打,损失惨到家。后来我们调整打法套路,那麽在里面配合的时候,战士负责冲锋在前,勾过来骷髅刀斧手的仇恨,用野蛮冲撞将怪物聚集;道士在后方放施毒术和治愈术,一直有消耗怪物血量并为战士回血;我作为法师,在稳得很区域放群体技能,大覆盖面击杀怪物。这种分工门儿清的配合,让我们贼快就清掉了洞内的骷髅刀斧手,获得了堆成山经验和装备材料,还意外爆出了一枚攻5死神手套,让我们吓一魔龙祭坛这地方,在圈里算不上最难的地图,但板上钉钉是人气最旺的玩法聚一堆地。说白了就是个藏着不老少好东西的大型副本最中心区,四周环绕着魔龙系列的怪物,中间祭坛上还会按时刷新BOSS,不管是组队闯关还是休闲打宝,都能找到乐子。毕竟这是人们在里面玩的挺带劲的玩法类型,当年我和几个兄弟天天泡在这儿,留下不老少回忆。记得有次新服刚开,我们组队冲魔龙祭坛,本来想着抢首杀BOSS,结果刚进祭坛外围就被一群魔龙血蛙围了。我玩的道士,赶紧丢毒符拉仇恨,让战士顶在前面,法师在后面放群攻技能。本来以为稳了,没成想队友误触了祭坛旁边的机关,突然刷出一波精英怪,一眨眼把我们的阵型冲乱了。还好我早准备带了团队补给,赶紧喊大家退到祭坛石柱后面卡位,慢慢清掉了精英怪。等我们终于摸到BOSS刷新点,发现已经有另一队玩家在等着了。两边没说几句就开干,PK的时候我靠着祭坛的地形占占优势,绕着石柱给队友加血、上防御buff,最后硬是把对方耗走了。搞定了拿下BOSS后,爆