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黄色药粉(少量)

烈火剑法是游戏里发挥进攻实力的战士核心技能,级可学,释放时能打出2倍物理伤害,还能触发烈火灼烧持续掉血5点秒,从而人们玩起来的效果也就可以直接打出来自己的进攻实力了,靠这技能能让战士从抗伤型变输出型。我当年靠烈火剑法,没半小时就用它秒了只低血小怪,比没学技能时多打了3倍伤害,终于不用再被说只会扛伤。第一次没学技能时,我用基本剑法刷怪,分钟才清只,进攻实力根本体现不出来;后来学了烈火剑法,没8分钟就清了只,比没学技能时顺畅多了。从而人们玩起来的效果也就可以直接打出来自己的进攻实力了靠它优发实,用烈火剑法还要注意释放时机等怪物血量低于30%再放秒怪效率高,别满血放,我上次满血放,没5分钟就浪费了技能CD,后来按时机放,没分钟就秒了只,比乱放时优发实效果好,也终于体会到进攻实力的发挥技巧。要是没这技能,就算想发挥进攻实力,也只能靠普通攻击,伤害低还没威慑力,战士的核心价值会差很多。用烈火剑法发实,还要注意技能升级升到3级后伤害打高端PK对局的玩家,基本都听过战狂麻痹这件装备的名头,他的最中心精髓不在于死规矩的伤害加成,而是能根据对方剩下的血量,贼机灵把控对战节奏,是战士玩家的PK神器。很多新手玩战士只会硬刚拼伤害,压根不会用起来这件装备的特性拉扯对局。战士贴脸打一眨眼炸场高,有烈火剑法、刺杀剑术两大最中心技能,但是短板也很一眼看穿,手短好搞被放风筝拉扯,血量处于下风的时候很好搞被反杀。带上战狂麻痹之后,战局往前冲权就握在自己手里,观察对手血量满当当时,就靠走位拉扯、攒蓄力,不贸然输出。一旦发现对手血量干光了,立马触发装备麻痹效果,接上双烈火秒人连招,直来直去终结对局。要是自个儿血量不够,也能靠着装备特性控住对手,钻空子后撤顶药、拉扯回血,避免硬刚被秒。我打过数不清场PK对局,靠这件装备逆风翻盘的次数数不胜数。高端局的PK从来不是拼谁的装备更顶,而是拼节奏和细节把控。战狂麻痹顶大的的价值,就是让战士摆脱无脑硬刚的打法,学会根据血量变化调整打法火炬是游戏里的特殊道具,样子是一根燃烧着火焰的木杖,全身赤红,散发着微弱的光芒,主要用处是照亮黑暗地图、驱散地图内的雾气,获取难度刚刚好,可过去做任务兑换、刷中间阶段小怪掉落,看着像是一款实打实好用道具,其实是贼棘手,让每一个玩家都感觉到特别的头疼,不管是新手玩家,还是后期玩家,都曾被他困扰过。我刚玩游戏的时候,第一次进入僵尸洞、蜈蚣洞这种黑暗地图,因为没有火炬,里面漆黑一片,压根看不清道路和怪物,经常被怪物偷袭,掉堆成山血量,甚至被秒杀,只能被迫回城,浪费了堆成山时间和续航道具。后来,我费老劲做任务兑换了一根火炬,本以为能不费劲扛得住黑暗地图,可没想到,火炬却让我更头疼,让每一个玩家都感觉到特别的头疼,这句话果真如此没错。火炬虽然能照亮黑暗地图,但他有一个一招秒的短板燃烧时间没多少,一根火炬,只能燃烧半个小时左右,燃烧完之后,就会全自动消失,得要重新获取。而且,火炬燃烧的时候,会勾过来堆成山怪物的当心点力,不