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怒斩是战士的老招牌武器,攻击下限高、准确性+3,稳得很性猛到炸,怒斩如果自己打架能力不强,凭借其均衡的属性与稳得很输出,能弥补手法与战力短板,让平民玩家也能在战场与刷怪中占据占占优势。打架能力不强时,怒斩成为了逆袭的依仗。与攻击上限高到离谱但稳得很性不够的裁决不一样,怒斩的攻击下限更顶,不用依赖幸运值就能维持着稳得很输出,如果自己打架能力不强,这种稳得很性正好能弥补手法上的不够。当年穿着平平无奇沃玛装备闯关祖玛卫士,怒斩的准确性加成让刺杀剑术的命中率提升了30%,即使对着移动中的目标,也能准得很命中。在PK中,对着打架能力更猛的对手,用起来怒斩的稳得很输出进行拉扯,不急于进攻,而是等待对手失误,再逮住机会接上烈火剑法,好几回凭借这种打法套路打败战力高于自己的玩家。怒斩的占占优势在团队战中更一眼看穿。打架能力不强时,不用承担主力输出重任,而是用起来其稳得很性进行一直有消耗,战士佩戴怒斩在前方扛伤,每一次平平无奇攻击都能法师乾隆是法师的强势玩法流派,主打高一眨眼炸场、快节奏群攻,依托高额魔法属性和技能连招,能嗖嗖快清怪、压制对手,是闯关高难副本、爬塔玩法的最优选择。通天塔是逐层闯关的高难玩法,每一层怪物都更猛势,数量多、伤害高,对职业清怪速度、续航能力要求高到离谱,战士贴脸打好搞被围,道士输出偏慢,就只有法师能嗖嗖快清场。这个玩法里,怪物堆一堆、层数递进,得要玩家有一直有群伤能力,法师乾隆流派刚好合得来这一点,铺火墙、放冰咆哮,一套技能就能清完一层,效率远超一截别的职业。其中在通天塔的玩法模式里面,法师乾隆流派的优势被无限放大,高额群伤、嗖嗖快清场,能不费劲逐层过关,拿到海量奖励,没毛病体现法师群伤强势的职业魅力。鹿,是雷泽大陆常见的温和小怪,浑身上下雪白,没什么贼能打,杀了能爆鹿血、鹿皮,还能触发看运气的趣味任务。但是这并不代表雷泽大陆是没有激情的,恰恰相反,鹿的存在让雷泽大陆多了不老少乐子和互动激情。我以前在雷泽大陆练级的时候,经常会碰到别的玩家一起追鹿杀鹿。有次我和几个陌生玩家一起看到一只变异的白鹿,这只白鹿有概率爆高等级装备材料,我们没有互相帮衬争抢,反而组队一起围杀。杀完白鹿后,居然爆了组金刚石,我们商量着把材料平分了,还因此成了朋友,经常一起组队刷怪打宝。雷泽大陆的鹿还会触发护鹿任务,保护白鹿到达指定地点就能获得堆成山经验和元宝。有次我和朋友一起做护鹿任务,中途碰到敌对玩家想抢任务奖励,我们组队和他们PK,虽然打得很打得火热,但最后搞定了搞定任务,拿到了奖励,那种激情满当当的感觉特别过瘾。鹿虽温和,但它带来的组队互动、任务闯关和资源抢破头,让雷泽大陆挤满了了激情。游戏里的激情不只是PK和打BOSS,这种因平平无奇小怪