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中量魔法药是游戏里的打底的蓝量补给道具,一瓶能回血回蓝堆成山蓝量,对于依赖技能输出的职业来说,他能保障技能一直有放,间接让职业属性变得更嘎嘎猛,是升级过程中少了不行的道具。刚玩法师那会儿,我总因为蓝量不够,放几个技能就没蓝了,职业属性压根发挥不出来。每次刷本都要带一堆中量魔法药,每隔几分钟就喝一瓶,才能撑着一直有输出。有次组队刷黑风洞副本,我带的中量魔法药不够,刷到一半就没蓝了,只能站在旁边看着队友战斗,特别尴尬。从那以后,我每次刷本前都会早准备在NPC那里买管够的中量魔法药,还会和队友互相帮衬分享。有了满当当的蓝量补给,我的技能能一直有放,魔法攻击的占占优势完全发挥出来,职业属性看着像没变化,实际战力却提升了一大截。有个新手不知道中量魔法药的要命的得很性,总不带够药就去刷本,我就把蓝量补给的经验分享给他,告诉他满当当的中量魔法药才能让职业属性够够的发挥。他听了我的话,每次刷本都备足药水,战力也一眼看穿提升了。静寂光环,全职业通用的高阶技能,开启后能形成一个防护光环,减免自个儿和队友的伤害,还能压制敌人的攻击速度,是组队打、打BOSS的活下去技能,想要开启,得要达到准保等级并消耗一丢丢元宝。很多玩家开启静寂光环,只会瞎用,没有门儿清目标,其实静寂光环,这样的情况下准保要当心点自己的目标,门儿清目标才能发挥顶大的用处。我当年后期的时候,学会了静寂光环,觉得这个技能特别实打实好用,不管什么场景,都瞎开启,刷小怪的时候开启,PK的时候开启,甚至在稳得很区的时候也开启,结果浪费了堆成山元宝,还没发挥出技能的威力。有一次,我们组队打沙巴克组队打,我一开始就瞎开启静寂光环,结果光环一直有时间结束后,我们还没攻破对方城门,后面的事被对方围着打,没有光环的减免,我们损失惨到家,最终输掉了组队打。后来我才明白,静寂光环不能瞎用,静寂光环,这样的情况下准保要当心点自己的目标,门儿清目标才能合情合情合理用。打组队打的时候,我们的目标是攻破城门、法师分身是高阶最中心技能,能召唤镜像配合默契打架,分担伤害并叠一起输出,法师分身那麽建议武器以及装备的攻击属性就要好,上等货的攻防装备能让分身与本体形成战力闭环,无论是攻坚BOSS还是群战清场,都能发挥翻一倍效果。第一次解开法师分身时,沿用了打底的装备,结果分身输出疲软,还没坚持几秒就被怪物击溃。后来在行会前辈的指点下,才明白分身的属性与本体装备直来直去挂钩,那麽建议武器以及装备的攻击属性就要好。换上魔法攻击拉满的骨玉权杖,配一起魔血套装后,分身的冰咆哮伤害提升了50%,而且魔血套装的吸血属性能让分身与本体共享续航,老鼻子延长打架时间。印象最深的是闯关祖玛教主时,本体佩戴法神项链与魔幻手镯,分身继承了70%的攻击属性,两个冰咆哮一起放,一眨眼清空教主跟前儿的小怪,为团队创造了稳得很输出环境。上等货装备还能解开法师分身的隐藏打法套路。配一起带着镜像变猛了属性的戒指后,分身的存在时间延长至秒,且能模仿本体放控制技能。在沙巴克