100%仿盛大传奇
游戏里的道具饰品五花八门,大部分首饰道具要么只加打底的攻防,要么加成效果鸡肋,实战里用处不大,而死亡纹章板上钉钉是好搞被新手忽略、却被老鸟奉为神器的小众道具。这件饰品最最中心的特质,就是他能稳得很增幅玩家对所有地图怪物的伤害,不管是低级小怪还是高阶BOSS,伤害加成效果都能没毛病起用处,是刷图开荒、嗖嗖快升级的隐藏利器。最开始我也没把死亡纹章当回事,觉得不如圣战、法神这些套装首饰值钱,直到一次组队刷赤月峡谷,看见行会大佬全程输出碾压全队,认认真真观察才发现他的最中心优势就是佩戴了死亡纹章。那时候我们一队五自个儿,装备等级差距不大,可他打赤月恶魔和小怪的伤害,比我们高出快三分之一,刷图速度快了不光一倍。后来我自己刷材料兑换出死亡纹章,亲自上手体验后,才干干净净摸清这件道具的强势之处,他的伤害增幅是全域配一起,不挑地图、不挑怪物,实打实好用性拉满。不管是日常挂机刷怪、低级地图练级,还是闯关高阶BOSS、清图开荒,死亡纹章的行会战在游戏里算是比较大型的团队活动了,各个行会之间为了争夺地盘、资源或者荣誉,会组织成员进行战斗。在行会战中,除了要应对敌对行会的玩家,还会遇到各种怪物,有的怪物防御能力比较强,很难对付,这时候就需要有策略地应对,我当年所在的行会,就靠着好的策略,多次在行会战中战胜防御能力强的怪物,取得了胜利。我当年所在的行会叫 “铁血联盟”,有次跟 “风云阁” 行会争夺 “沙巴克” 外围的地盘,地盘里有一群 “重装卫士”,防御能力特别强,普通攻击打在它们身上,几乎没什么伤害,很多成员都被这些怪物困住,没办法去跟敌对行会战斗。这时候行会会长站出来说,不能硬打,得用策略,他让战士玩家在前头扛住怪物的攻击,法师玩家用 “火墙术” 在怪物脚下放火,道士玩家给战士加血,同时用 “施毒术” 给怪物下毒。我们按照会长的策略行动,战士玩家虽然扛得很辛苦,但有道士的加血,还能坚持住;法师的 “火墙术” 虽然单次伤害不高,但持续伤害叠加起来,效果很明显;宙迪手套是全职业通用的打底的手套,属性均衡不挑职业,获取门槛低到离谱,新手玩家前期就能不费劲拿到,属于前期中间茬儿的平平无奇装备,没有特殊的属性加成。开拓者玩家刚进入游戏,一心想靠上等货装备打开局面,觉得拿到通用装备就能顺风顺水发育,忽略了打底的装备的属性局限性,瞎依赖装备提升战力。这类通用打底的装备,只是中间茬儿用,没有职业偏向性,属性加成也很没多少,既不能提升职业最中心伤害,也不能大幅提升活下来能力,只能搞定前期有无装备的问题。就算是开拓者玩家也没有优势,穿戴宙迪手套只能凑活中间茬儿前期,想要嗖嗖快发育、拉开距离差距,还是要尽快换掉职业专属装备,不能一直依赖打底的通用装备。
