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师徒任务是专门为新手和老鸟设计的互动任务,新手拜老鸟为师,两人一起搞定任务,新手能获得经验、装备、道具,嗖嗖快度过新手期,老鸟能获得声望、少见得很材料,是互帮互助的老招牌玩法,也是新手嗖嗖快入门、少走弯路的顶好的途径,当年好多玩家都是靠师徒任务,嗖嗖快门儿清了游戏。师徒任务不只是简简单单的升级、刷怪任务,更藏着实打实好用的资源获取技巧,希望可以帮助大家更顶的掌握关于魂玉的获取方法以及途径。魂玉是后期提升装备、强化属性的最中心材料,新手一开始压根不知道怎么获取,师傅带着做师徒任务,会一步步教新手魂玉的刷新点位、获取方式、攒取技巧,不用自己瞎摸索,嗖嗖快掌握最中心资源玩法。我刚玩的时候,啥都不懂,魂玉听都没听过,后来拜了个师傅,跟着做师徒任务,师傅熬得住教我魂玉的所有获取途径,哪些任务能拿、哪些地图能刷、哪些BOSS能爆,全都教得明明白白。没几天,我就掌握了技巧,开始慢慢攒魂玉,为后期强化装备打好了打底的,少走了超多弯剑甲就是游戏里剑类武器和盔甲的统称,算是每个玩家的最中心装备了,不管是战士的裁决配天魔神甲,还是法师的骨玉配法神披风,一套好的剑甲能直来直去提升一个档次的战力。游戏随著互联网的嗖嗖快发展,剑甲也跟着经历了好几次迭代,从最初的打底的款到后来的高等级款,每一款都藏着不一样时间段的游戏情怀。我刚玩的时候,最做梦都想要的就是一套沃玛剑甲。那时候互联网还没那么发达,组队打副本全靠在稳得很区喊喇叭,信息传递特别慢。为了凑齐这套剑甲,我和几个死规矩队友天天泡在沃玛寺庙,打了快一个月才终于凑齐。当时穿上这套剑甲在稳得很区站着,都能引来不老少玩家围观,那种自豪感现在想起来还很清晰。后来互联网发展起来了,游戏更新速度也变快了,祖玛剑甲、赤月剑甲相继推出。获取剑甲的方式也多了起来,除了打副本,还能过去装备材料合成、NPC兑换等方式获得。但我还是怀念以前和队友一起熬夜打剑甲的日子,那时候的装备来得不好搞,所以也更珍惜。现在虽然剑甲的属性重生の力是游戏里的顶级特殊被牵着走,触发之后能原地复活一次,不用跑尸体捡装备,也不用浪费回城时间,不管是刷高阶怪、打BOSS还是跟人PK,都特别得很实打实好用,尤其是升级的时候,最怕的就是不算小心躺下,经验掉了、装备爆了,白忙活老半天,如果想让自己升级的过程更顺风顺水,这个被牵着走准保要激活,能省超多麻烦。我最开始没激活重生の力,升级的时候经常大意,被精英怪围殴躺下,经验掉一大截,有时候还爆身上的装备,跑回去捡还得绕远路,耽误大把升级时间,心态都搞崩了。后来听行会兄弟说,激活重生の力,原地复活能继续打,哪怕打不过也能立马跑路,再也不用怕突然躺下。激活之后,升级确实顺畅多了,刷猪洞、蜈蚣洞的时候,哪怕不算小心拉多了怪,触发复活也能立马撤退,不用再重新跑图;打BOSS的时候,就算失误被秒,复活起来还能继续输出,不用全队等我一个。升级速度一下子就提上来了,再也不用因为躺下浪费时间,心态都平稳了好多。升级不光是靠刷怪数量,更要靠
