诅咒の亡
凰天魔衣是全职业顶级防具,防御、魔防双拉满,还能多出来来的提升职业最中心属性,样子霸气十足,自带减伤buff,不管是扛得住物理攻击还是魔法攻击,都能没毛病抵御,是玩家闯关高难地图的必须带神装。平平无奇防具在高难地图里,压根扛不住高阶怪物和BOSS的伤害,走不了几步就会被消耗至丝血,要么磕药硬撑,要么只能回城,完全没法安心刷怪、闯关BOSS,玩着的感觉大打折扣。穿戴凰天魔衣之后,所以在进入地图后,角色活下来能力直来直去翻一倍,高难地图里的怪物伤害、BOSS技能,都能不费劲抵御,不用每时每刻担心被秒杀,也不用老多回磕药续航,能安心输出、刷取物资。顶级防具的意义,就是让玩家无惧高难闯关,凰天魔衣就做到了这一点。穿上他走遍各类高难地图都压根没压力,攻防兼备、续航拉满,干干净净打破地图限制,让玩家能尽情体验高阶玩法的乐子。静寂光环是游戏中法师职业的高阶技能,过去消耗堆成山技能点数解开,放时可在自个儿跟前儿形成蓝色光环区域,覆盖面内敌方玩家的技能放速度往下压30%,一起压制敌方的增益buff效果。游戏后期更是推出了竞技场这样的活动,该活动以1V1或3V3的PK对抗为最中心,节奏紧凑,技能接上的快慢直来直去决定胜负,而静寂光环能准得很克制敌方的技能输出节奏,成为竞技场中的最中心控场技能。竞技场刚推出时,我参加的前几场比赛都以输了告终。当时敌方玩家的技能接上贼丝滑得很,战士的烈火剑法逐日剑法连着来放,道士的施毒术与治疗技能也无缝接上,我压根没有还手的余地。后来我意识到得要提升控场能力,便专心提升静寂光环技能等级,希望能过去压制敌方技能节奏找到突破口。技能满级后,我又一次征战竞技场。在一场3V3的比赛中,对着对方战士+道士+法师的老招牌组合,我率先放静寂光环,将对方三名玩家全部笼罩在光环覆盖面内。一眨眼,对方战士的技能放间隔一眼看穿变长,本来连贯的烈火剑法元素不是啥子虚头巴脑的东西,是给装备附加属性增益的最中心机制,分冰、火、毒这些不一样类型,给武器、首饰附上对应元素,刷怪、PK的时候能打出多出来来的伤害,对付指定的怪物效果翻一倍,是后期提升战力的要命的,没元素增强,再好的装备也发挥不出全部威力。好多人搞元素养成,喜欢去高危地图刷材料,又要抢怪又要提防别人偷袭,风险大得很,其实运送镖车是比较稳得很的方式。镖车任务路线死规矩,全程走稳得很通道,只要不往前冲惹事,基本不会被人PK、抢材料,跑完就能稳得很拿元素碎片、属性石,不用冒风险,安安稳当当就能凑齐了材料给装备附元素。我之前为了搞元素材料,天天往赤月峡谷跑,动不动就被人阴,材料没拿到几个,还经常掉装备。后来改跑镖车任务,每天按时拉几趟,路线熟得很,全程安安稳当当,没几天就凑齐了了元素石,给武器附上火元素,刷怪的时候多出来来的伤害拉满,效率比之前高太多,再也没遭过那些罪。元素养成没必要硬闯高危区,找对稳得很的途径才是
