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弓箭射手是游戏中拿手放风筝输出的职业,有老鼻子的单体伤害与覆盖面攻击技能,还能放慢下来、打退等控制技能,是团队打架中的最中心输出之一。但弓箭射手的防御挺低的,好搞被贴脸打怪物或玩家突袭,因此还是和别的玩家进行配合,才能够够的发挥其输出占占优势,弥补防御短板,提升团队整体战力。第一次以弓箭射手的身份参加团队打架,是在闯关魔龙神殿副本时。当时我刚解开弓箭射手的高阶技能,急于展现输出能力,没有和队友配合,瞎冲到前方输出,结果被副本中的魔龙卫士突袭,一眨眼被打至丝血,只能仓促撤离。这次失误导致团队输出节奏被打乱,最终未能过关副本。事后队长告诉我,弓箭射手的最中心是放风筝输出,还是和别的玩家进行配合,才能发挥顶大的价值。吸取教训后,我在后面的事的团队打架中,往前冲和战士、道士玩家配合。战士负责正面勾过来怪物仇恨,为我创造稳得很的输出环境;道士则在后方为我放治疗和防御增益技能,提升我的活下来能力。在闯关暗黑龙王BOSS时,我和宙神头盔是玛法大陆的高阶头盔,以星辰矿石打造,镶嵌着北斗七星宝石,打底的属性提升一眼看穿,但其存在一个一招秒缺陷佩戴后会往下压的移动速度。这个看着像不大的短板,却在实际游戏中造成了诸多不便,还影响了自己的游戏中的体验,让许多玩家对其又爱又恨。第一次佩戴宙神头盔,是在刷齐一套高阶装备后。头盔的防御和攻击加成让我的战力老鼻子提升,我急着地前往祖玛寺庙闯关精英怪怪。但贼快发现,佩戴宙神头盔后,移动速度一眼看穿变慢,本来能不费劲躲开的怪物攻击,现在经常躲闪不及,几次被怪物围着打后血量干光了,只能惨兮兮回城。这种战力提升却变笨重的体验,让我贼郁闷。更影响玩着的感觉的是在PK场景中,对着佩戴敏捷型装备的对手,宙神头盔带来的速度处于下风被无限放大,我放的技能总被对方不费劲躲过,而对方的攻击却能准得很命中,几次PK都以输了告终。我曾尝试过去别的装备弥补速度缺陷,但效果甚微。有次组队闯关魔龙教主,宙神头盔的防御加成让我能顶住BOSS的好说真的,真视卷轴这东西,不是你拿到手就随便用的,得跟着现在的玩法模式来,不然纯属浪费。以前我不懂,捡到就往背包里塞,等到打祖玛寺庙的时候,怪躲在拐角阴人,我才想起他,结果拿出来用,才发现刚好能看透那些隐藏的小怪,不至于被偷袭得手忙脚乱。这玩意儿的最中心就是帮你看清地图里的盲区,不管是蹲BOSS的隐藏点位,还是小怪藏着的角落,一用就能看得明明白白。我记得有次和队友一起刷赤月峡谷,里面地形绕得很,到处都是挡路的,有个队友没带真视卷轴,走着走着就被埋伏的小怪围了,血掉得飞快,还是我扔了个真视卷轴给他,才看清跟前儿的怪,一起清了出去。现在玩法跟以前不一样了,不再是瞎闯乱打,讲究的是准得很刷怪、贼效率蹲点,真视卷轴就刚好配一起这种模式。你要是在猪洞那种怪多堆一堆的地方用,效果不一眼看穿,但到了祖玛阁这种绕来绕去的地图,他就是神器,能帮你少走很多弯路,还能避免被人蹲点阴人。反正我现在每次下副本,包里必带两个,跟着当前的玩法节奏