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恶灵尸王是游戏里的强力BOSS,长相恐怖,攻击带腐蚀伤害,最贼难搞的是他会召唤小僵尸,不过因为技能强化得要的最中心材料大多是他掉落的,所以成了玩家必争的目标。我第一次闯关恶灵尸王,是和三个队友一起组队去的,当时我们准备了很久,带了很多补给道具,结果还是被他召唤的小僵尸围了,打了两次都没打过。后来我们总结经验,早准备分工,战士负责拉恶灵尸王的仇恨,法师负责清小僵尸,道士负责加血和施毒,这才顺风顺水打赢了他,爆出了不老少技能强化材料。我用这些材料强化了我的职业技能,技能伤害直来直去提升了三成,PK和打装备的效率都高了很多。有个新手玩家,刚学会技能不知道怎么强化,我就把恶灵尸王掉落技能强化材料的事介绍给他,还带他一起组队闯关。他跟着我打了几次恶灵尸王,凑齐了了材料强化技能,战力一眼看穿提升了不老少。其实技能强化是提升战力的要命的,而恶灵尸王就是获取强化材料的要命的得很途径,虽然闯关难度大,但只要团队配合好,就能顺风顺水拿下地牢一层东是早期版本里贼代表性的野外地图,算不上高端秘境,却是数不清老鸟新手期扎根开荒的最中心去处,整张地图地势乱麻似的,通道蜿蜒交错,藏匿着堆成山野生怪物,其中老大个多角虫是这片区域最具代表性的存在,也是很多玩家前期打装备、练等级的要命的目标。早年游戏版本更新迭代慢吞吞,前期可探索的地图没多少,比奇、盟重周边的打底的地图刷怪效率没多少,地牢一层东就成了玩家中间茬儿发育的顶好的选择,但凡熬过新手村起步阶段的玩家,都会扎堆往这里跑,靠着击杀怪物攒着经验、攒着打底的装备材料。这片地图的游玩记忆,大多和新手越练越猛往事绑定在一起,刚入坑的时候,手里没有像样的武器,一身平平无奇装凑凑合合,打怪全靠拉扯走位,没胆子和怪物硬刚。老大个多角虫的血量和防御在前期小怪里不算弱,贴脸打硬碰很好搞被连着来攻击打空血量,所以多数玩家都会摸索出专属的刷怪技巧,要么单点拉扯逐个击杀,要么小覆盖面聚堆小怪嗖嗖快清图。我当年最常玩的是道士账号恶魔铃铛是游戏里的高阶法师首饰,铃铛上刻有恶魔纹路,能提升魔法攻击和技能放速度,最中心占占优势是能激活法师的多元进攻方式,更顶的发挥出来自己进攻的一个最为不一样的玩法的方式。刚拿到恶魔铃铛的时候,我只会用常规的火球术、冰咆哮技能输出,没发现他的特殊占占优势。后来在刷暗黑森林副本时,我不算小心触发了恶魔铃铛的隐藏效果,激活了恶魔之怒进攻方式,技能伤害提升的一起还能带着打退效果。从那以后,我开始研究恶魔铃铛的多元进攻玩法,发现他能根据不一样场景切换不一样的进攻方式:清小怪时用覆盖面进攻玩法,效率高;打BOSS时用单体一眨眼炸场进攻玩法,伤害足;PK时用打退控制进攻玩法,占尽先机。有次公会PK,我靠着恶魔铃铛解开的不一样进攻玩法,一会儿用覆盖面技能清小怪,一会儿用单体技能压制对方最中心玩家,还能用打退技能打乱对方阵型,帮团队赢得了赢了。有个新手法师不知道恶魔铃铛能解开多元进攻玩法,只把他当平平无奇首饰戴,我就把我的玩法经验介