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诅咒术是玛法大陆道士的 “负面控制型技能”,释放时对目标施加 “诅咒效果”(降低 10% 攻击、15% 防御,持续 8 秒),但这技能单独使用效果有限,需要搭配其他技能才能发挥最大作用,而技能组合的时候,选择不同的搭配会有不同的效果 —— 搭配 “绿毒”(持续掉血 + 诅咒降属性,双重压制)、搭配 “灵魂火符”(诅咒降防后,火符伤害加 20%)、搭配 “召唤兽”(诅咒降攻后,召唤兽扛伤更轻松),我当年靠 “诅咒术 + 绿毒 + 灵魂火符” 的组合,在 PK 中赢了不少对手。我 49 级玩道士的时候,第一次单独用诅咒术 PK 战士,只降低了对手属性,却没后续输出,输了对决;后来我学会组合技能 —— 先放诅咒术降属性,再放绿毒持续掉血,最后用灵魂火符输出,第二次 PK 就赢了;打 “赤月恶魔” 时,我用 “诅咒术 + 召唤兽” 的组合,诅咒降攻后,召唤兽扛伤更稳,22 分钟就打死了 BOSS。现在很多道士玩家都会研究诅咒术的组合,大家还会在行会里分享 “诅咒术 + XX 技能” 的新搭配唤魔项链是游戏里越练越猛性猛到炸的特色首饰,区别于死规矩属性的常规装备,他的战力加成具备叠一起特性,随着玩家等级提升、装备成型,整体属性会越来越猛势,适合玩家全阶段的发育节奏。前期可以作为中间茬儿装备用,中后段配一起高阶套装后,属性增益会干干净净一眨眼炸场,是少数能够陪伴玩家从新手期玩到毕业的高性价比首饰。这件装备首次出现在1.80火龙复古版本,是版本特色的越练越猛型装备,掉落渠道贼广泛,新手地图、中间阶段练级地图、高阶BOSS地图都有概率掉落,新手玩家前期就能不费劲获取。最开始我以为这只是平平无奇的中间茬儿首饰,穿戴后发现,随着自个儿等级提升、打底的属性增长,项链的附加增益会一直有叠一起,等级越高、装备越好,他的实战效果就越猛势,越练越猛性远超一截平平无奇死规矩属性首饰。合一起升级和打宝玩法,能清晰感遭到他的越练越猛优势。玩家前期等级偏低、装备破破烂烂时,唤魔项链能提供打底的的属性加成,弥补新手属性短板,帮助玩家嗖嗖赤金宝箱是游戏里的少见得很宝贝疙瘩载体,样子全身赤红,镶嵌着金色纹路,质感沉甸甸,散发着浅浅的的金光,主要刷新在后期高难地图,比如赤月峡谷、魔龙殿周边,打开后能掉落顶级装备、少见得很材料、堆成山元宝,是所有玩家都做梦都想要的宝贝疙瘩。不过打开赤金宝箱,会触发隐藏怪物,难度不算小,很多大佬玩家们就会选择自己一个玩家直来直去进入里面,独自闯关、独享奖励。我当年战力提升到后期,也算是半个大佬,每次听说赤金宝箱刷新,都会第一时间赶过去,一开始,我尝试和队友组队进入,想着互相帮衬配合,不费劲打败隐藏怪物,可组队之后才发现,打开宝箱掉落的奖励,得要平分,有时候还会因为抢破头神级货装备,和队友产生矛盾,反而得不偿失。后来我发现,很多大佬玩家们就会选择自己一个玩家直来直去进入里面,独自闯关、独享所有奖励。从那以后,我也开始自个儿进入赤金宝箱的触发区域,赤金宝箱触发的隐藏怪物,虽然贼能打强,但对于后期大佬来说,只要备好管够的续航