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护身符(大)

人物英雄是游戏里的最中心玩法之一,玩家达到准保等级后,就能解开属于自己的人物英雄,英雄有自己的职业和战力,能够跟随玩家一起刷怪、PK、打BOSS,混子位玩家提升战力,分担攻击压力,人物英雄的战力,会随着玩家的战力提升而提升,配一起所有职业,而对于战士玩家来说,人物英雄,却常常成为他们错误心理的载体,其实这是大半儿战士玩家都会有的错误心理过度依赖人物英雄,忽略自个儿手法。我当年玩战士的时候,解开人物英雄之后,也陷入了这种错误心理,其实这是大半儿战士玩家都会有的错误心理,我觉得有了人物英雄混子位,自己就不用费太多力气,刷怪的时候,让人物英雄冲在前面勾过来仇恨,自己跟在后面偶尔补补伤害;PK的时候,也完全依赖人物英雄的攻击,自己不注重走位、不配一起技能,以为凭借人物英雄,就能不费劲打败对手。可后来,在一次跨服PK中,我干干净净意识到了自己的错误,当时,我依然过度依赖人物英雄,让英雄冲在前面,自己跟在后面,结果对手逮住了我的软肋老大个多角虫是游戏里的可召唤怪物,长相庞大,身上长着硬邦邦的外壳,攻击不算低、防御也不弱,既能当宠物抗伤,也能混子位输出,很多玩家都喜欢召唤他,可召唤老大个多角虫的玩法,和召唤神兽、召唤骷髅不一样,毕竟这样玩法的本身情况是不一样的,得要掌握对应的技巧。我玩道士的时候,刚开始只会召唤神兽,后来听别的玩家说,老大个多角虫也能召唤,而且抗伤能力不比神兽差,我就试着去召唤,可召唤了好几次,都没能搞定了,就算搞定了召唤出来,也贼快就被小怪打死了,我一直很纳闷,不知道问题出在哪里,后来才知道,召唤老大个多角虫的玩法,毕竟这样玩法的本身情况是不一样的,和召唤神兽不一样,不能瞎召唤。召唤神兽,只要道术达标,就能不费劲召唤,而且召唤出来之后,能全自动抗伤、输出,不用手动手法;可召唤老大个多角虫,不仅得要道术达标,还得要找到老大个多角虫的刷新点,先打残他,再用召唤卷轴才能召唤搞定了,而且召唤出来之后,得要手动控制他的走位,不然很好灵魂项链是玛法大陆上极具特色的首饰之一,以灵魂晶石为核心,辅以秘银和玄铁打造而成,外观神秘诡异,散发着淡淡的幽光。它的属性极为独特,不仅能提升佩戴者的魔法攻击和道术攻击,还能增强技能的协同效果,所以说玩家对于这样的技能搭配是有所了解的,熟练掌握技能组合就能发挥出最大战力。我第一次获得灵魂项链是在祖玛寺庙挑战祖玛教主时爆出的,当时只觉得它的属性不错,并没有深入研究技能搭配。直到有一次,我在PK时遇到了一名实力相当的玩家,双方僵持了很久都没能分出胜负。这时我突然想起灵魂项链的技能协同效果,于是调整了技能释放顺序,先释放施毒术,再释放灵魂火符,最后释放召唤兽攻击。没想到这套组合技能的伤害大幅提升,瞬间将敌方玩家击败。这次经历让我意识到,灵魂项链的真正威力在于技能搭配。不同职业佩戴灵魂项链后的技能搭配方式也各不相同。道士职业佩戴灵魂项链后,施毒术的持续伤害会大幅提升,与灵魂火符和召唤兽配合使用,能形成强大的持续输出;法师