地牢一层西
荣誉勋章15号是道家的职业的专属勋章配饰,最中心用处是强化道士火符技能的伤害效果,让道士在对战法师的过程中有更猛的对抗能力,补齐放风筝输出的战力短板。在道法职业对决中,这件勋章的属性加成特别得很要命的,能真管用扭转职业对战处于下风,让道士有碾压法师的输出资本。常规属性配一起下,法师群伤能力强、输出覆盖面广,火墙、冰咆哮的一直有伤害特别得很贼给力,道士对战法师时,往往输出不够、拉扯被牵着走,贼难占据优势。而佩戴荣誉勋章15号后,道士的火符伤害会大幅增幅,技能施法间隔小幅度缩短,放风筝消耗的效率大幅提升。火符作为道士的打底的放风筝输出技能,用频率高到离谱,经过勋章加成后,单次伤害、一直有输出都能碾压法师的常规放风筝技能,在无地形拉扯的PK对局中,能够稳当当压制法师输出。荣誉勋章15号过去中间阶段专属任务解开获取,难度不算高,是道家的玩家中间阶段提升对战能力的最中心配饰。不一样于高阶勋章的稀缺性,这件勋章亲民易获取,却能准得圣域尸王是圣域专属地图中的特色BOSS怪物,区别于平平无奇地图的尸王,他有专属的高额切割属性,单次攻击可触发千点切割伤害,输出能力远超一截同等级野怪和平平无奇BOSS,是中间阶段版本中贼难搞的怪物。这一特色怪物诞生于圣域地图更新版本本,作为地图最中心战力担当,镇守着圣域地图的最中心资源点位,打败他能掉落堆成山稀缺装备材料和高阶首饰,成为当年玩家争相闯关的贼抢手目标。很多玩家对圣域尸王的认知只停留在掉落肥得流油,却不清楚他的切割属性有多恐怖。常规BOSS的伤害以死规矩攻防数值为主,玩家只要装备达标、血量满当当,就能硬抗输出搞定击杀,但切割伤害当没看见部分防御属性,直来直去按死规矩数值扣除血量,哪怕玩家穿戴高阶防御装备、血量堆叠满当当,也扛不住他的一直有输出。一千点的切割伤害,在中间阶段版本属于顶尖的输出水准,多数玩家的总血量都达不到这个数值,一旦被连着来命中,一眨眼就会被秒杀,这也是他难度远超一截平平无奇BOSS的最中心原因。早魔法躲着点是很实打实好用的防御属性,专门克制法师的技能攻击、各类魔法怪的放风筝伤害,能大幅往下压被魔法命中的概率,不管是PK还是刷魔法怪堆一堆的地图,都是活下去神属性,不像防御那样硬顶伤害,而是靠闪避规避伤害,对于道士、法师这类脆皮职业,简直是刚需。好多道士玩家只堆道术、加血量,完全忽略魔法躲着点,觉得有治愈术加血就够了,其实本身治愈术的玩法模式还是很挺带劲的,配一起魔法躲着点,直来直去就是双份的活下去,战力直来直去翻一倍。治愈术是一直有回血,顶住一直有伤害,魔法躲着点是躲掉高额一眨眼炸场,一个兜底续航,一个规避一招秒伤,两者配一起,不管是跟法师PK,还是刷赤月峡谷这类魔法怪多的地图,都能稳得住,不用老多回喝药,也不好搞躺下。我早先耍道士,只堆道术,没堆魔法躲着点,跟法师PK的时候,被冰咆哮、火墙砸几下,血线直来直去干光了,治愈术都加不赢,刷魔法怪也老是丝血。后来换了带魔法躲着点的首饰,再配合治愈术,法师技能经常打空
